メッシュ編集の継続に使える無料STL→OBJ変換ツール

STL→OBJ変換ツールで印刷メッシュをOBJベースのモデリングに取り込めます。エディターで表面整理、形状変更、UV展開を続けられます。変換で元のCADフィーチャーは復元されません。

  • 100%無料
  • 登録不要
  • 回数無制限
  • 安全性

変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。

STL→OBJ変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル

GLBの参考モデルで全体の形を確認できます。STL変換はご自身の三角形メッシュを使います。サンプルは印刷可能な状態を示すものではありません。

サンプル3Dモデル1

サンプル3Dモデル1の参考画像

サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー

サンプル3Dモデル2

サンプル3Dモデル2の参考画像

サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー

STL→OBJ変換ツール:三角形メッシュ出力

STLからOBJの表面を抽出します。静的ジオメトリの受け渡し用に、利用可能なメッシュ属性を出力へ引き継ぎます。

バイナリ・ASCIIのSTLを読み込み

三角形表面を含むSTLを選択してください。バイナリとASCIIの両方を読み込んで変換できます。

OBJメッシュを抽出

STLの三角形メッシュと法線をOBJで出力。UVマップは生成されず、頂点カラー、MTLファイル、テクスチャ画像、アニメーションも出力されません。

三角形トポロジーで作業を継続

OBJは既存のSTL表面を元に作られます。リトポロジーやUV展開はモデリングアプリで行ってください。

別ファイルの.objをダウンロード

ブラウザーからOBJを保存し、元の.stlは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。

STL→OBJ変換のメリット:既存形状の編集を継続

印刷メッシュをOBJ対応エディターで変更する必要がある場合、手元の表面を元に作業を続けられます。

アカウントもクレジットも不要

ログインや生成クレジットなしでSTLファイルを選び、OBJを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。

モデルは端末内で処理

.stlは端末内で処理されます。.objのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。

手元のSTLから編集を再開

手元の元データが印刷メッシュの場合、OBJ出力で対応モデリングツールへ取り込み、表面を変更できます。

マテリアルの受け渡しは別途準備

OBJはSTLのジオメトリを提供します。ご自身や共同作業者がマテリアルを再構築する際に、元の表面の参考資料も用意してください。

表面編集・UV展開・モデル調整に使えるSTL→OBJ変換ツール

変換したファイルを普段のモデリングに活用できます。ダウンロード後の形状変更や表面の準備の例をご紹介します。

STLをOBJとして編集

STLの三角形ジオメトリをOBJモデリングに取り込み、出力先ソフトで表面編集、テクスチャ用のUV展開、新しいマテリアル設定を行えます。

印刷用の表面を調整

OBJをメッシュエディターに読み込んで形状変更し、編集後に新たに出力した印刷データを確認できます。

印刷モデルのテクスチャ準備

印刷用メッシュをレンダリングシーンで使う場合、モデリングツールでUV座標とマテリアルを作成してください。

別のトポロジーでメッシュを再構築

後のモデリングで異なるエッジ構造が必要なら、OBJ表面を手作業のリトポロジーの参考に使えます。

see3d.artのSTL→OBJ変換ツールの使い方

対応する.stlを追加すると形式が自動認識されます。出力にOBJを選び、変換を実行してダウンロードしてください。

  • .stlファイルを追加

  • 出力形式にOBJを選択

  • 変換して.objをダウンロード

STL→OBJ変換のFAQ:トポロジーとUVの欠落

トポロジー、UVの欠落、変換後も必要なメッシュ編集を確認できます。