メッシュ編集の継続に使える無料STL→OBJ変換ツール
STL→OBJ変換ツールで印刷メッシュをOBJベースのモデリングに取り込めます。エディターで表面整理、形状変更、UV展開を続けられます。変換で元のCADフィーチャーは復元されません。
- 100%無料
- 登録不要
- 回数無制限
- 安全性
変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。
STL→OBJ変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル
GLBの参考モデルで全体の形を確認できます。STL変換はご自身の三角形メッシュを使います。サンプルは印刷可能な状態を示すものではありません。
サンプル3Dモデル1
サンプル3Dモデル1の参考画像
サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー
サンプル3Dモデル2
サンプル3Dモデル2の参考画像
サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー
STL→OBJ変換ツール:三角形メッシュ出力
STLからOBJの表面を抽出します。静的ジオメトリの受け渡し用に、利用可能なメッシュ属性を出力へ引き継ぎます。
バイナリ・ASCIIのSTLを読み込み
三角形表面を含むSTLを選択してください。バイナリとASCIIの両方を読み込んで変換できます。
OBJメッシュを抽出
STLの三角形メッシュと法線をOBJで出力。UVマップは生成されず、頂点カラー、MTLファイル、テクスチャ画像、アニメーションも出力されません。
三角形トポロジーで作業を継続
OBJは既存のSTL表面を元に作られます。リトポロジーやUV展開はモデリングアプリで行ってください。
別ファイルの.objをダウンロード
ブラウザーからOBJを保存し、元の.stlは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。
STL→OBJ変換のメリット:既存形状の編集を継続
印刷メッシュをOBJ対応エディターで変更する必要がある場合、手元の表面を元に作業を続けられます。
アカウントもクレジットも不要
ログインや生成クレジットなしでSTLファイルを選び、OBJを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。
モデルは端末内で処理
.stlは端末内で処理されます。.objのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。
手元のSTLから編集を再開
手元の元データが印刷メッシュの場合、OBJ出力で対応モデリングツールへ取り込み、表面を変更できます。
マテリアルの受け渡しは別途準備
OBJはSTLのジオメトリを提供します。ご自身や共同作業者がマテリアルを再構築する際に、元の表面の参考資料も用意してください。
表面編集・UV展開・モデル調整に使えるSTL→OBJ変換ツール
変換したファイルを普段のモデリングに活用できます。ダウンロード後の形状変更や表面の準備の例をご紹介します。
STLをOBJとして編集
STLの三角形ジオメトリをOBJモデリングに取り込み、出力先ソフトで表面編集、テクスチャ用のUV展開、新しいマテリアル設定を行えます。
印刷用の表面を調整
OBJをメッシュエディターに読み込んで形状変更し、編集後に新たに出力した印刷データを確認できます。
印刷モデルのテクスチャ準備
印刷用メッシュをレンダリングシーンで使う場合、モデリングツールでUV座標とマテリアルを作成してください。
別のトポロジーでメッシュを再構築
後のモデリングで異なるエッジ構造が必要なら、OBJ表面を手作業のリトポロジーの参考に使えます。
see3d.artのSTL→OBJ変換ツールの使い方
対応する.stlを追加すると形式が自動認識されます。出力にOBJを選び、変換を実行してダウンロードしてください。
.stlファイルを追加
出力形式にOBJを選択
変換して.objをダウンロード
STL→OBJ変換のFAQ:トポロジーとUVの欠落
トポロジー、UVの欠落、変換後も必要なメッシュ編集を確認できます。