スキャンを生かすボクセルアート用の無料PLY→VOX変換ツール
PLY→VOX変換ツールで、PLYサーフェスメッシュを新しいボクセル作品の輪郭に使えます。単色VOXは64 × 64 × 64グリッドに収まり、ボクセルエディターで手作業のブロック調整や着色ができます。
- 100%無料
- 登録不要
- 回数無制限
- 安全性
変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。
PLY→VOX変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル
GLBの参考アセットで形状や表面の細部をご覧ください。視覚的な参考であり、実際の変換結果はご自身のPLY内のデータに依存します。
サンプル3Dモデル1
サンプル3Dモデル1の参考画像
サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー
サンプル3Dモデル2
サンプル3Dモデル2の参考画像
サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー
PLY→VOX変換ツール:スキャン表面をボクセルグリッドへ
PLYの表面を固定ボクセルグリッドに収めます。元のスケールや細部を保つのではなく、メッシュをブロック状に表現します。
PLYサーフェスメッシュを読み込み
インデックス付きの三角形・四角形面を含むバイナリまたはASCIIのPLYを使ってください。点のみのスキャンや面単位のUV・色には非対応です。先に頂点属性として再出力してください。
64 × 64 × 64のボクセル表面を作成
メッシュ表面を64 × 64 × 64グリッドに収め、単色のVOXで出力します。ボクセル化で細部や元の寸法は変わります。
ジオメトリを作品の出発点に
スキャン表面を単色のボクセル輪郭にします。元の頂点カラーは引き継がれないため、配色はボクセル編集段階でデザインできます。
別ファイルの.voxをダウンロード
ブラウザーからVOXを保存し、元の.plyは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。
PLY→VOX変換のメリット:捉えた形をボクセルアートへ
スキャン物体の輪郭からボクセルデザインを始め、細かな特徴や配色を手作業で再表現できます。
アカウントもクレジットも不要
ログインや生成クレジットなしでPLYファイルを選び、VOXを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。
モデルは端末内で処理
.plyは端末内で処理されます。.voxのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。
実物の輪郭から作品を制作
PLYメッシュで捉えた形を元に、ボクセルグリッド用の細部や色を再設計できます。物体をブロックごとに一から作る必要はありません。
細かな作業用に元データを保持
VOXはPLYの表面をスケール調整して表現したものです。別の制作で細かなジオメトリや元の寸法が必要になる場合に備え、元データを保持してください。
スキャン由来のボクセル小物とシルエット再設計に使えるPLY→VOX変換ツール
変換したファイルを普段のボクセル編集に活用。ブロックの変更、配色、シルエットの調整で、ダウンロードした表面を仕上げられます。
スキャンをボクセルで表現
PLYサーフェスメッシュを64 × 64 × 64グリッド上の単色VOXモデルに変換。スキャンの全体形状を新しいボクセル作品の出発点にできます。
スキャンした物体からボクセル小物を制作
スキャンの全体輪郭をブロック状小物の土台にし、グリッド上で伝わりにくい細部を再設計できます。
スキャンを新しいスタイルで着色
単色VOX表面に新しい配色を作れます。元のPLYの頂点カラーはこの出力には引き継がれません。
簡略化したオブジェクト群を検討
個々のPLYメッシュを変換し、VOX出力を統一した配色やブロックスタイルで編集して、関連する小物のセットを作れます。
see3d.artのPLY→VOX変換ツールの使い方
対応する.plyを追加すると形式が自動認識されます。出力にVOXを選び、変換を実行してダウンロードしてください。
.plyファイルを追加
出力形式にVOXを選択
変換して.voxをダウンロード
PLY→VOX変換のFAQ:色の欠落とグリッドの細部
色の欠落、グリッドの細部、往復変換で元のスキャンを復元できない理由を確認できます。