免費 PLY 轉 VOX 轉換器:適用於掃描啟發的體素創作

使用 PLY 轉 VOX 轉換器,將 PLY 表面網格作為新體素作品的輪廓。單色 VOX 會縮放至 64 × 64 × 64 格點,可在體素編輯器中手動細修方塊並上色。

  • 100% 免費
  • 免註冊
  • 不限次數
  • 安全處理

不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。

PLY 轉 VOX 轉換器:形狀與表面細節參考模型

檢視這些 GLB 參考素材的形狀與表面細節。它們提供視覺參考;實際轉換結果取決於您自己的 PLY 資料。

3D 範例模型 1

3D 範例模型 1 的參考圖

GLB 範例模型 1 的互動預覽

3D 範例模型 2

3D 範例模型 2 的參考圖

GLB 範例模型 2 的互動預覽

PLY 轉 VOX 轉換器:體素格點上的掃描表面

將 PLY 表面調整至固定體素格點,產生網格的方塊式表現形式,不會保留原始比例與精細細節。

讀取 PLY 表面網格

請使用包含索引三角形面或四邊形面的二進位或 ASCII PLY。此轉換器不支援僅含點的掃描資料,以及含逐面 UV 或色彩的網格;請先重新匯出為頂點屬性。

建構 64 × 64 × 64 體素表面

將網格表面縮放至 64 × 64 × 64 格點,匯出單色 VOX 檔案。體素化會改變精細細節與原始尺寸。

以幾何作為作品起點

掃描表面會轉為單色體素輪廓。原始頂點色彩不會轉移,配色設計留待體素編輯階段完成。

獨立的 .vox 下載檔案

從瀏覽器儲存 VOX 結果,並保留 .ply 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。

PLY 轉 VOX 轉換器優點:將擷取形狀用於體素藝術

利用擷取物件的輪廓開始體素設計,再手動重新詮釋精細特徵與配色。

無需帳號或點數

選取 PLY 檔案並儲存 VOX 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。

模型保留在您的裝置上

您的 .ply 在裝置本機處理。產生 .vox 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。

以真實物件輪廓創作

從 PLY 網格擷取的形狀出發,為體素格點重新設計細小特徵與色彩,無需逐塊重建物件。

保留原始檔案以供精細處理

VOX 是 PLY 表面重新縮放後的表現形式。其他專案需要精細幾何或原始尺寸時,請使用保留的來源檔案。

PLY 轉 VOX 轉換器:適用於掃描體素道具與輪廓重新設計

將轉換後的檔案用於您的體素編輯流程,透過調整方塊、選擇色彩與細修輪廓,繼續完善下載的表面。

創作掃描模型的體素版本

將 PLY 表面網格轉換為 64 × 64 × 64 格點上的單色 VOX 模型,以掃描的整體形狀作為新體素作品的起點。

從掃描物件製作體素道具

以掃描的整體輪廓為基礎製作方塊狀道具,重新設計在格點上不夠清晰的細節。

用新風格為掃描模型重新上色

在單色 VOX 表面建立新配色;來源 PLY 的頂點色彩不會轉入這次匯出。

探索簡化後的系列物件

逐一轉換 PLY 網格,以統一配色與方塊風格編輯產生的 VOX,創作一組相關道具。

如何使用 see3d.art 的 PLY 轉 VOX 轉換器

加入受支援的 .ply 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 VOX 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。

  • 加入 .ply 檔案

  • 選取 VOX 作為輸出

  • 轉換並下載 .vox

PLY 轉 VOX 常見問題:色彩遺失與格點細節

了解色彩遺失、格點細節,以及為何來回轉換無法還原原始掃描模型。