免費 VOX 轉 GLB 轉換器:適用於網頁體素展示

使用 VOX 轉 GLB 轉換器,將體素作品以多邊形網格形式引入 GLB 檢視器。匯入的色盤色彩會成為頂點色彩,讓相容應用程式在體素編輯器之外展示方塊狀表面。

  • 100% 免費
  • 免註冊
  • 不限次數
  • 安全處理

不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。

VOX 轉 GLB 轉換器:形狀與表面細節參考模型

規劃由體素轉出的素材時,可觀察這些 GLB 參考模型的形態。它們是範例模型,並非 VOX 轉換結果。

3D 範例模型 1

3D 範例模型 1 的參考圖

GLB 範例模型 1 的互動預覽

3D 範例模型 2

3D 範例模型 2 的參考圖

GLB 範例模型 2 的互動預覽

VOX 轉 GLB 轉換器:將體素表面與色彩轉為網格

此轉換方向將匯入的 VOX 網格封裝為二進位 GLB 以供交付。可用屬性來自來源檔案,並須符合以下匯入與匯出要求。

讀取 MagicaVoxel 表面

請選取一個 .vox 模型。其體素表面會在匯入時轉為多邊形幾何,並包含來自匯入色盤的頂點色彩。

下載單一二進位 GLB

下載單一 .glb 檔案,包含靜態多邊形表面,以及轉為頂點色彩的匯入色盤色彩。不保留原生體素編輯能力或動畫。

以頂點色彩表示色盤色彩

匯入的體素色彩會成為網格頂點色彩。使用相容的 GLB 檢視器,在其燈光環境下顯示這些屬性。

獨立的 .glb 下載檔案

從瀏覽器儲存 GLB 結果,並保留 .vox 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。

VOX 轉 GLB 轉換器優點:將體素作品用於即時應用程式

透過相容檢視器分享體素作品的外觀,無需他人開啟原生 VOX 檔案。

無需帳號或點數

選取 VOX 檔案並儲存 GLB 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。

模型保留在您的裝置上

您的 .vox 在裝置本機處理。產生 .glb 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。

在創作工具之外展示作品

使用 GLB 在相容檢視器中展示方塊形狀與匯入色彩,同時保留 VOX 用於原生體素編輯。

保留來源檔案以供特定編輯工作

GLB 是 VOX 素材的交付版本。後續工作需要原始表示形式或匯出中省略的資訊時,請使用保留的來源檔案。

VOX 轉 GLB 轉換器:適用於體素作品集、瀏覽器預覽與場景素材

將轉換後的檔案用於您的檢視器或場景應用程式。以下範例著重於網格展示及其與其他素材的整合。

在體素編輯器之外展示體素藝術

將 VOX 表面轉換為 GLB 多邊形網格,供相容的網頁及即時檢視器使用。匯入的色盤色彩可轉為頂點色彩,同時保留方塊狀外觀。

展示體素作品集素材

將 GLB 載入您自己的相容檢視器,展示方塊形狀與匯入色彩,無需使用 VOX 編輯器。

在場景中檢查彩色幾何

將 GLB 匯入即時專案,確認其材質能顯示從體素色盤產生的頂點色彩。

用體素道具準備場景配置

將 GLB 放入相容場景編輯器,把由體素轉出的道具與其他物件一同擺放,並評估比例與構圖。

如何使用 see3d.art 的 VOX 轉 GLB 轉換器

加入受支援的 .vox 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 GLB 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。

  • 加入 .vox 檔案

  • 選取 GLB 作為輸出

  • 轉換並下載 .glb

VOX 轉 GLB 常見問題:色盤色彩與多邊形輸出

了解色盤色彩如何轉為頂點資料,以及下載結果為何是多邊形網格。