Kostenloser VOX-zu-GLB-Konverter für Voxel-Darstellungen im Web

Mit dem VOX-zu-GLB-Konverter übertragen Sie Voxel-Kunst als Polygonmesh in einen GLB-Viewer. Importierte Palettenfarben werden zu Vertex-Farben, sodass kompatible Anwendungen die blockförmige Oberfläche auch außerhalb des Voxel-Editors darstellen können.

  • 100 % kostenlos
  • Keine Registrierung erforderlich
  • Unbegrenzt
  • Sicherheit

Unbegrenzte Konvertierungen, jeweils eine Datei. Bis zu 50 MB und 1 Million importierte Dreiecke pro Datei. Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät und wird lokal verarbeitet.

VOX-zu-GLB-Konverter: Referenzmodelle für Form und Oberflächendetails

Erkunden Sie bei der Planung eines aus Voxeln abgeleiteten Assets die Formen dieser GLB-Referenzmodelle. Es sind Beispielmodelle, keine VOX-Konvertierungsergebnisse.

3D-Beispielmodell 1

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 1

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 1

3D-Beispielmodell 2

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 2

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 2

VOX-zu-GLB-Konverter: Voxel-Oberflächen und Farben als Mesh

Diese Konvertierung verpackt das importierte VOX-Mesh zur binären Weitergabe als GLB. Verfügbare Attribute stammen aus der Quelle; dabei gelten die folgenden Import- und Exportanforderungen.

MagicaVoxel-Oberflächen lesen

Wählen Sie ein .vox-Modell. Seine Voxel-Oberflächen werden beim Import zu Polygongeometrie, einschließlich Vertex-Farben aus der importierten Palette.

Eine binäre GLB-Datei herunterladen

Laden Sie eine .glb-Datei mit statischen Polygonoberflächen und importierten Palettenfarben als Vertex-Farben herunter. Native Voxel-Bearbeitung und Animationen bleiben nicht erhalten.

Palettenfarben auf Vertices abbilden

Importierte Voxel-Farben werden zu Mesh-Vertex-Farben. Ein kompatibler GLB-Viewer kann diese Attribute mit seiner eigenen Beleuchtung darstellen.

Separater .glb-Download

Speichern Sie das GLB-Ergebnis im Browser und behalten Sie die .vox-Quelle für weitere Arbeiten. Die Konvertierung überschreibt die Originaldatei nicht.

Vorteile des VOX-zu-GLB-Konverters: Voxel-Kunst für Echtzeitanwendungen

Teilen Sie das Erscheinungsbild von Voxel-Kunst über einen kompatiblen Viewer, ohne dass andere eine native VOX-Datei öffnen müssen.

Kein Konto und keine Credits nötig

Wählen Sie Ihre VOX-Datei und speichern Sie das GLB-Ergebnis ohne Anmeldung oder Generierungs-Credits. Konvertierung und Download sind enthalten.

Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät

Ihre .vox-Datei wird auf Ihrem Gerät verarbeitet. Beim Erstellen des .glb-Downloads werden keine Modelldaten an einen Konvertierungsserver gesendet.

Das Kunstwerk außerhalb seines Erstellungswerkzeugs zeigen

Präsentieren Sie mit GLB die Blockformen und importierten Farben in einem kompatiblen Viewer und behalten Sie VOX für die native Voxel-Bearbeitung.

Die Quelle für spezielle Bearbeitungen behalten

GLB ist eine Weitergabeversion des VOX-Assets. Behalten Sie die Quelle, wenn spätere Arbeiten ihre ursprüngliche Darstellung oder beim Export ausgelassene Informationen benötigen.

VOX-zu-GLB-Konverter für Voxel-Portfolios, Browservorschauen und Szenenassets

Nutzen Sie die konvertierte Datei in Ihrem Viewer oder Ihrer Szenenanwendung. Die folgenden Beispiele behandeln die Darstellung des Meshes und seine Integration mit anderen Assets.

Voxel-Kunst außerhalb des Voxel-Editors darstellen

Wandeln Sie VOX-Oberflächen in ein GLB-Polygonmesh für kompatible Web- und Echtzeit-Viewer um. Importierte Palettenfarben können zu Vertex-Farben werden, während das blockförmige Erscheinungsbild erhalten bleibt.

Ein Voxel-Portfolioasset präsentieren

Laden Sie GLB in Ihren kompatiblen Viewer, um Blockformen und importierte Farben ohne einen VOX-Editor zu zeigen.

Farbige Geometrie in einer Szene prüfen

Importieren Sie GLB in ein Echtzeitprojekt und prüfen Sie, ob seine Materialien die aus der Voxel-Palette erzeugten Vertex-Farben darstellen.

Ein Szenenlayout mit Voxel-Objekten vorbereiten

Platzieren Sie GLB in einem kompatiblen Szeneneditor, um ein aus Voxeln abgeleitetes Objekt mit anderen Objekten anzuordnen und Maßstab sowie Bildausschnitt zu beurteilen.

So nutzen Sie den VOX-zu-GLB-Konverter auf see3d.art

Fügen Sie eine unterstützte .vox-Datei hinzu und lassen Sie das Format erkennen. Wählen Sie GLB als Ausgabe, starten Sie die Konvertierung und speichern Sie den Download.

  • .vox-Datei hinzufügen

  • GLB als Ausgabe auswählen

  • Konvertieren und .glb herunterladen

Fragen zum VOX-zu-GLB-Konverter: Palettenfarben und Polygonausgabe

Erfahren Sie, wie Palettenfarben zu Vertex-Daten werden und warum der Download ein Polygonmesh ist.