Kostenloser glTF-zu-VOX-Konverter für Voxel-Formstudien

Mit dem glTF-zu-VOX-Konverter wandeln Sie ein glTF-Mesh mit eingebetteten Ressourcen in eine einfarbige Voxel-Oberfläche um. Das 64 × 64 × 64-Raster vereinfacht feine Details und liefert eine blockbasierte Form zur Verfeinerung in einem kompatiblen Voxel-Editor.

  • 100 % kostenlos
  • Keine Registrierung erforderlich
  • Unbegrenzt
  • Sicherheit

Unbegrenzte Konvertierungen, jeweils eine Datei. Bis zu 50 MB und 1 Million importierte Dreiecke pro Datei. Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät und wird lokal verarbeitet.

glTF-zu-VOX-Konverter: Referenzmodelle für Form und Oberflächendetails

Nutzen Sie diese GLB-Beispiele, um vor der Szenenkonvertierung Form und Details zu beurteilen. Es sind Referenzassets, keine Ergebnisse aus Ihrer eigenen Datei.

3D-Beispielmodell 1

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 1

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 1

3D-Beispielmodell 2

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 2

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 2

glTF-zu-VOX-Konverter: Mesh-Oberflächen voxelisieren

Die glTF-Oberfläche wird in ein festes Voxel-Raster eingepasst. Dadurch entsteht eine blockbasierte Interpretation des Meshes; ursprünglicher Maßstab und feine Details bleiben nicht erhalten.

Eine glTF-Datei mit eingebetteten Ressourcen verwenden

Wählen Sie eine .gltf-Datei mit eingebetteten Mesh-Puffern und Bildern. Eine Datei, die auf eine separate BIN-Datei oder einen Texturordner verweist, muss zuerst neu gepackt werden.

Eine Voxel-Oberfläche im 64 × 64 × 64-Raster erstellen

Passen Sie die Mesh-Oberflächen in ein 64 × 64 × 64-Raster ein und exportieren Sie eine einfarbige VOX-Datei. Feine Details und ursprüngliche Maße verändern sich bei der Voxelisierung.

Eine statische Voxel-Interpretation erstellen

VOX ist ein einzelnes Oberflächenmodell, keine animierte Szene. Nutzen Sie das ursprüngliche glTF zur Wiedergabe und den Export für ein eigenständiges Voxel-Design.

Separater .vox-Download

Speichern Sie das VOX-Ergebnis im Browser und behalten Sie die .gltf-Quelle für weitere Arbeiten. Die Konvertierung überschreibt die Originaldatei nicht.

Vorteile des glTF-zu-VOX-Konverters: Formen bei niedrigerer Auflösung erkunden

Erkunden Sie die großen Formen eines Szenenmodells unabhängig von seinen ursprünglichen Texturen oder seiner animierten Darstellung.

Kein Konto und keine Credits nötig

Wählen Sie Ihre glTF-Datei und speichern Sie das VOX-Ergebnis ohne Anmeldung oder Generierungs-Credits. Konvertierung und Download sind enthalten.

Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät

Ihre .gltf-Datei wird auf Ihrem Gerät verarbeitet. Beim Erstellen des .vox-Downloads werden keine Modelldaten an einen Konvertierungsserver gesendet.

Die Silhouette vor dem Einfärben prüfen

Eine Voxel-Version erleichtert es, die großen Formen eines glTF-Modells getrennt von Texturdetails zu betrachten. Verfeinern Sie die Blockformen, bevor Sie das Kunstwerk bemalen.

Das Original für Detailarbeiten behalten

VOX ist eine neu skalierte Interpretation der glTF-Oberfläche. Behalten Sie die Quelle, wenn Sie für ein anderes Projekt feine Geometrie oder Originalmaße benötigen.

glTF-zu-VOX-Konverter für grobe Formstudien und Voxel-Neugestaltungen

Nutzen Sie die konvertierte Datei in Ihrem Voxel-Bearbeitungsworkflow. Entwickeln Sie die heruntergeladene Oberfläche durch Blockänderungen, Farbwahl und Verfeinerung der Silhouette weiter.

Ein Szenenmodell als Voxel-Kunst erkunden

Tasten Sie ein glTF-Modell mit eingebetteten Ressourcen auf einem 64 × 64 × 64-Voxel-Raster ab. Verfeinern Sie die entstandene einfarbige Oberfläche im Voxel-Editor, um eine blockbasierte Version des Assets zu entwickeln.

Ein Szenenasset auf seine Grundformen reduzieren

Vergleichen Sie die Voxel-Silhouette mit dem Quellmesh, um zu entscheiden, welche Merkmale im Raster manuell stärker betont werden müssen.

Ein Voxel-Szenenobjekt entwickeln

Verfeinern Sie den einfarbigen Export zu einem stilisierten Objekt und ergänzen Sie eine Farbpalette in Ihrem externen Voxel-Editor.

Eine Farbpalette anhand der großen Formen planen

Nutzen Sie das einfarbige Voxel-Ergebnis, um nach Abschluss der Blockanordnung festzulegen, welche Bereiche unterschiedliche Farben erhalten sollen.

So nutzen Sie den glTF-zu-VOX-Konverter auf see3d.art

Fügen Sie eine unterstützte .gltf-Datei hinzu und lassen Sie das Format erkennen. Wählen Sie VOX als Ausgabe, starten Sie die Konvertierung und speichern Sie den Download.

  • .gltf-Datei hinzufügen

  • VOX als Ausgabe auswählen

  • Konvertieren und .vox herunterladen

Fragen zum glTF-zu-VOX-Konverter: Rasterauflösung und Animationsgrenzen

Informieren Sie sich über Rasterauflösung, kleine Details und die Grenzen beim Umwandeln von Animationen in statische Voxel-Oberflächen.