ตัวแปลง glTF เป็น VOX ฟรี สำหรับศึกษารูปทรงว็อกเซล

ตัวแปลง glTF เป็น VOX ช่วยเปลี่ยนเมช glTF แบบฝังทรัพยากรเป็นพื้นผิวว็อกเซลสีเดียว กริด 64 × 64 × 64 ลดรายละเอียดเล็ก ๆ เหลือรูปทรงบล็อกให้นำไปปรับต่อในโปรแกรมแก้ไขว็อกเซลที่รองรับ

  • ฟรี 100%
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก
  • ไม่จำกัดครั้ง
  • ปลอดภัย

แปลงไม่จำกัดครั้ง ครั้งละหนึ่งไฟล์ สูงสุด 50 MB และ 1 ล้านสามเหลี่ยมที่นำเข้าต่อไฟล์ โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณและประมวลผลภายในอุปกรณ์

ตัวแปลง glTF เป็น VOX: โมเดลอ้างอิงรูปทรงและรายละเอียดพื้นผิว

ใช้ตัวอย่าง GLB เหล่านี้พิจารณารูปทรงและรายละเอียดก่อนแปลงฉาก เป็นแอสเซ็ตอ้างอิง ไม่ใช่ผลลัพธ์จากไฟล์ของคุณ

โมเดล 3D ตัวอย่าง 1

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 1

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 1

โมเดล 3D ตัวอย่าง 2

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 2

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 2

ตัวแปลง glTF เป็น VOX: แปลงพื้นผิวเมชเป็นว็อกเซล

พื้นผิว glTF ถูกปรับให้พอดีกริดว็อกเซลคงที่ เป็นการตีความเมชแบบบล็อก ไม่ได้เก็บสเกลเดิมและรายละเอียดเล็กทั้งหมด

ใช้ไฟล์ glTF ที่ฝังทรัพยากรไว้

เลือกไฟล์ .gltf ที่ฝังบัฟเฟอร์เมชและภาพไว้ หากไฟล์อ้างถึงไฟล์ BIN หรือโฟลเดอร์พื้นผิวแยกต่างหาก ต้องจัดแพ็กเกจใหม่ก่อน

สร้างพื้นผิวว็อกเซล 64 × 64 × 64

ปรับพื้นผิวเมชให้พอดีกริด 64 × 64 × 64 แล้วส่งออก VOX สีเดียว รายละเอียดเล็กและขนาดเดิมจะเปลี่ยนระหว่างการทำว็อกเซล

รับรูปแบบว็อกเซลคงที่

VOX เป็นโมเดลพื้นผิวเดี่ยว ไม่ใช่ฉากแอนิเมชัน ใช้ glTF ต้นฉบับเพื่อเล่นแอนิเมชัน และใช้ไฟล์ส่งออกสำหรับออกแบบว็อกเซลแยกต่างหาก

ดาวน์โหลด .vox เป็นไฟล์แยก

บันทึกผลลัพธ์ VOX จากเบราว์เซอร์ และเก็บต้นฉบับ .gltf ไว้ทำงานต่อ การแปลงไม่เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ

ข้อดีของตัวแปลง glTF เป็น VOX: สำรวจรูปทรงที่ความละเอียดต่ำลง

สำรวจรูปทรงหลักของโมเดลฉากโดยไม่ต้องอาศัยพื้นผิวต้นฉบับหรือการนำเสนอแบบแอนิเมชัน

ไม่ต้องมีบัญชีหรือเครดิต

เลือกไฟล์ glTF และบันทึกผลลัพธ์ VOX โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้เครดิตสร้างงาน ใช้ได้ทั้งการแปลงและดาวน์โหลด

โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ

.gltf ถูกประมวลผลบนอุปกรณ์ การสร้างไฟล์ดาวน์โหลด .vox ไม่ส่งข้อมูลโมเดลไปยังเซิร์ฟเวอร์แปลงไฟล์

ทดสอบเงาร่างก่อนเพิ่มสี

เวอร์ชันว็อกเซลช่วยให้พิจารณารูปทรงหลักของโมเดล glTF แยกจากรายละเอียดพื้นผิวได้ง่ายขึ้น ปรับรูปทรงบล็อกให้ดีก่อนลงสีงาน

เก็บต้นฉบับไว้สำหรับงานละเอียด

VOX เป็นการตีความพื้นผิว glTF ที่ปรับสเกลใหม่ เก็บต้นฉบับไว้เมื่อต้องใช้เรขาคณิตละเอียดหรือขนาดเดิมในโครงการอื่น

ตัวแปลง glTF เป็น VOX สำหรับศึกษารูปทรงหยาบและออกแบบว็อกเซลใหม่

ใช้ไฟล์ที่แปลงแล้วในงานแก้ไขว็อกเซล พัฒนาพื้นผิวด้วยการเปลี่ยนบล็อก เลือกสี และปรับเงาร่าง

สำรวจโมเดลฉากในรูปแบบงานว็อกเซล

สุ่มตัวอย่างโมเดล glTF แบบฝังทรัพยากรลงบนกริดว็อกเซล 64 × 64 × 64 ปรับพื้นผิวสีเดียวที่ได้ในโปรแกรมแก้ไขว็อกเซล เพื่อพัฒนาแอสเซ็ตเวอร์ชันบล็อก

ลดแอสเซ็ตฉากให้เหลือรูปทรงหลัก

เปรียบเทียบเงาร่างว็อกเซลกับเมชต้นฉบับ เพื่อตัดสินใจว่าลักษณะใดต้องขยายให้เด่นขึ้นด้วยตนเองบนกริด

พัฒนาพร็อพฉากแบบว็อกเซล

ปรับไฟล์ส่งออกสีเดียวให้เป็นพร็อพตามสไตล์ที่ต้องการ แล้วเพิ่มพาเลตในโปรแกรมแก้ไขว็อกเซลภายนอก

วางแผนพาเลตตามรูปทรงหลัก

ใช้ผลลัพธ์ว็อกเซลสีเดียวเพื่อเลือกว่าบริเวณใดควรใช้สีต่างกัน เมื่อจัดวางบล็อกเสร็จแล้ว

วิธีใช้ตัวแปลง glTF เป็น VOX บน see3d.art

เพิ่มไฟล์ .gltf ที่รองรับแล้วให้ระบบตรวจรูปแบบ เลือก VOX เป็นผลลัพธ์ เริ่มแปลง แล้วบันทึกไฟล์ดาวน์โหลด

  • เพิ่มไฟล์ .gltf

  • เลือก VOX เป็นผลลัพธ์

  • แปลงแล้วดาวน์โหลด .vox

คำถามเกี่ยวกับตัวแปลง glTF เป็น VOX: ความละเอียดกริดและข้อจำกัดแอนิเมชัน

ทบทวนความละเอียดกริด รายละเอียดเล็ก ๆ และข้อจำกัดของการแปลงแอนิเมชันเป็นพื้นผิวว็อกเซลคงที่