ตัวแปลง glTF เป็น OBJ ฟรี สำหรับแก้ไขเรขาคณิต

ตัวแปลง glTF เป็น OBJ ช่วยนำเรขาคณิตในไฟล์ glTF ที่มีทรัพยากรครบในตัวเข้าสู่เวิร์กโฟลว์แก้ไข OBJ ส่งออกเมชคงที่พร้อมนอร์มอลและ UV ที่มี จากนั้นสร้างวัสดุที่ต้องการในเครื่องมือสร้างโมเดลของคุณ

  • ฟรี 100%
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก
  • ไม่จำกัดครั้ง
  • ปลอดภัย

แปลงไม่จำกัดครั้ง ครั้งละหนึ่งไฟล์ สูงสุด 50 MB และ 1 ล้านสามเหลี่ยมที่นำเข้าต่อไฟล์ โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณและประมวลผลภายในอุปกรณ์

ตัวแปลง glTF เป็น OBJ: โมเดลอ้างอิงรูปทรงและรายละเอียดพื้นผิว

ใช้ตัวอย่าง GLB เหล่านี้พิจารณารูปทรงและรายละเอียดก่อนแปลงฉาก เป็นแอสเซ็ตอ้างอิง ไม่ใช่ผลลัพธ์จากไฟล์ของคุณ

โมเดล 3D ตัวอย่าง 1

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 1

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 1

โมเดล 3D ตัวอย่าง 2

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 2

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 2

ตัวแปลง glTF เป็น OBJ: ส่งออกเมชคงที่

การแปลงนี้ดึงพื้นผิว OBJ จาก glTF เพื่อแลกเปลี่ยนเรขาคณิตแบบนิ่ง พร้อมส่งต่อแอตทริบิวต์เมชที่มีอยู่

ใช้ไฟล์ glTF ที่ฝังทรัพยากรไว้

เลือกไฟล์ .gltf ที่ฝังบัฟเฟอร์เมชและภาพไว้ หากไฟล์อ้างถึงไฟล์ BIN หรือโฟลเดอร์พื้นผิวแยกต่างหาก ต้องจัดแพ็กเกจใหม่ก่อน

ดึงเมช OBJ

ส่งออกเรขาคณิตเมช นอร์มอล และ UV ที่มีอยู่ ไม่ส่งออกสีจุดยอด ไฟล์ MTL ภาพพื้นผิว และแอนิเมชัน

สร้างเมชคงที่สำหรับส่งต่อ

ใช้ OBJ ที่ส่งออกแยกจากแอนิเมชันของ glTF เก็บฉากต้นฉบับไว้หากโปรเจกต์ต้องแก้ไขแอนิเมชันหรือข้อมูลระดับฉากเพิ่มเติม

ดาวน์โหลด .obj เป็นไฟล์แยก

บันทึกผลลัพธ์ OBJ จากเบราว์เซอร์ และเก็บต้นฉบับ .gltf ไว้ทำงานต่อ การแปลงไม่เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ

ข้อดีของตัวแปลง glTF เป็น OBJ: สร้างโมเดลต่อโดยแยกจากฉาก

ส่งเรขาคณิตเข้าสู่เวิร์กโฟลว์สร้างโมเดล พร้อมเก็บฉาก glTF ไว้สำหรับงานวัสดุและแอนิเมชัน

ไม่ต้องมีบัญชีหรือเครดิต

เลือกไฟล์ glTF และบันทึกผลลัพธ์ OBJ โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้เครดิตสร้างงาน ใช้ได้ทั้งการแปลงและดาวน์โหลด

โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ

.gltf ถูกประมวลผลบนอุปกรณ์ การสร้างไฟล์ดาวน์โหลด .obj ไม่ส่งข้อมูลโมเดลไปยังเซิร์ฟเวอร์แปลงไฟล์

เลือกส่งต่องานที่เน้นเรขาคณิต

OBJ นี้ให้เมชที่ผู้ร่วมงานนำไปแก้ไขได้เมื่อไม่ต้องใช้แอนิเมชันหรือการตั้งค่าวัสดุของฉาก เก็บ glTF ไว้สำหรับงานฉากภายหลัง

วางแผนส่งต่อวัสดุแยกต่างหาก

OBJ ให้เรขาคณิตจาก glTF เก็บภาพอ้างอิงพื้นผิวเดิมไว้เมื่อคุณหรือผู้ร่วมงานสร้างวัสดุขึ้นใหม่

ตัวแปลง glTF เป็น OBJ สำหรับปรับรูปทรง แก้โทโพโลยี และเตรียมพื้นผิว

ใช้ไฟล์ที่แปลงแล้วในงานสร้างโมเดล ตัวอย่างด้านล่างครอบคลุมการเปลี่ยนรูปทรงและเตรียมพื้นผิวหลังดาวน์โหลด

แก้ไขเรขาคณิตภายในฉาก glTF

แยกเมช OBJ คงที่จาก glTF ที่ฝังทรัพยากรไว้ เพื่อสร้างโมเดลและปรับเรขาคณิตให้เรียบร้อย ใช้นอร์มอลและพิกัด UV ที่มีเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการแก้ไขต่อ

ปรับสัดส่วนวัตถุในฉาก

เปิด OBJ ที่แยกออกมาในเครื่องมือสร้างโมเดล เพื่อปรับรูปทรงของเมชที่เคยส่งมอบเป็น glTF แบบฝังทรัพยากร

เตรียมปรับรูปลักษณ์พื้นผิวใหม่

ตรวจสอบ UV ที่มีในเมชและสร้างวัสดุใหม่เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ โดยเก็บฉากต้นฉบับไว้เป็นข้อมูลอ้างอิง

เตรียมแอสเซ็ตอ้างอิงแบบคงที่

แชร์ OBJ ให้ผู้ที่สร้างรูปทรงขึ้นใหม่ในโปรแกรมแก้ไขเมช เมื่องานสร้างโมเดลไม่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมแอนิเมชันของฉาก

วิธีใช้ตัวแปลง glTF เป็น OBJ บน see3d.art

เพิ่มไฟล์ .gltf ที่รองรับแล้วให้ระบบตรวจรูปแบบ เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์ เริ่มแปลง แล้วบันทึกไฟล์ดาวน์โหลด

  • เพิ่มไฟล์ .gltf

  • เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์

  • แปลงแล้วดาวน์โหลด .obj

คำถามเกี่ยวกับตัวแปลง glTF เป็น OBJ: ข้อมูลเมชคงที่และทรัพยากรนำเข้า

เรียนรู้ว่าข้อมูลใดกลายเป็นเมชคงที่และวิธีเตรียมไฟล์ glTF นำเข้าที่มีทรัพยากรครบในตัว