ตัวแปลง GLB เป็น OBJ ฟรีสำหรับแก้ไขเมชแบบนิ่ง

ตัวแปลง GLB เป็น OBJ ช่วยดึงเรขาคณิตจากฉาก GLB ไปแก้ไขในเครื่องมือสร้างโมเดลที่รองรับ OBJ ส่งต่อนอร์มอลและ UV ที่มีอยู่ได้ แต่ไม่รวมภาพพื้นผิวและไฟล์ MTL

  • ฟรี 100%
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก
  • ไม่จำกัดครั้ง
  • ปลอดภัย

แปลงไม่จำกัดครั้ง ครั้งละหนึ่งไฟล์ สูงสุด 50 MB และ 1 ล้านสามเหลี่ยมที่นำเข้าต่อไฟล์ โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณและประมวลผลภายในอุปกรณ์

ตัวแปลง GLB เป็น OBJ: โมเดลอ้างอิงรูปทรงและรายละเอียดพื้นผิว

สำรวจแอสเซ็ตตัวอย่าง GLB เพื่อใช้อ้างอิง ดูรูปทรงรวมและรายละเอียดพื้นผิวก่อนตัดสินใจว่าส่วนใดสำคัญต่อการส่งออกของคุณ

โมเดล 3D ตัวอย่าง 1

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 1

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 1

โมเดล 3D ตัวอย่าง 2

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 2

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 2

ตัวแปลง GLB เป็น OBJ: ดึงเรขาคณิตและ UV

การแปลงนี้ดึงพื้นผิว OBJ จาก GLB เพื่อแลกเปลี่ยนเรขาคณิตแบบนิ่ง พร้อมส่งต่อแอตทริบิวต์เมชที่มีอยู่

เปิด GLB ที่รวมทรัพยากรครบในไฟล์

เลือก .glb ที่ฝังข้อมูลเมชและภาพไว้ภายใน หากแอสเซ็ตต้องใช้ตัวถอดรหัสการบีบอัด ให้เตรียมไฟล์ที่ส่งออกแบบไม่บีบอัด

ดึงเมช OBJ

ส่งออกเรขาคณิตเมช นอร์มอล และ UV ที่มีอยู่ ไม่ส่งออกสีจุดยอด ไฟล์ MTL ภาพพื้นผิว และแอนิเมชัน

ส่งต่อพิกัด UV ที่มีอยู่

พิกัด UV เดิมเป็นเลย์เอาต์เริ่มต้นสำหรับงานพื้นผิวในโปรแกรมแก้ไขเมชได้ แต่ต้องตั้งค่าภาพและนิยามวัสดุที่เกี่ยวข้องแยกต่างหาก

ดาวน์โหลด .obj เป็นไฟล์แยก

บันทึกผลลัพธ์ OBJ จากเบราว์เซอร์ และเก็บต้นฉบับ .glb ไว้ทำงานต่อ การแปลงไม่เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ

ข้อดีของการแปลง GLB เป็น OBJ: เมชสำหรับเครื่องมือสร้างโมเดลถัดไป

ใช้เรขาคณิตจากแอสเซ็ตเว็บเป็นต้นทุนสำหรับสร้างโมเดลต่อ ด้วยไฟล์ดาวน์โหลดแยกที่ไม่เปลี่ยนฉากต้นฉบับ

ไม่ต้องมีบัญชีหรือเครดิต

เลือกไฟล์ GLB และบันทึกผลลัพธ์ OBJ โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้เครดิตสร้างงาน ใช้ได้ทั้งการแปลงและดาวน์โหลด

โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ

.glb ถูกประมวลผลบนอุปกรณ์ การสร้างไฟล์ดาวน์โหลด .obj ไม่ส่งข้อมูลโมเดลไปยังเซิร์ฟเวอร์แปลงไฟล์

ทำงานกับพื้นผิวโดยตรง

ใช้ OBJ เมื่อต้องเปลี่ยนรูปทรงหรือจัดระเบียบเรขาคณิต ทำงานกับเมชที่ดึงออกมาได้พร้อมเก็บ GLB เป็นแอสเซ็ตฉากต้นฉบับ

วางแผนส่งต่อวัสดุแยกต่างหาก

OBJ ให้เรขาคณิตจาก GLB เก็บภาพอ้างอิงพื้นผิวเดิมไว้เมื่อคุณหรือผู้ร่วมงานสร้างวัสดุขึ้นใหม่

ตัวแปลง GLB เป็น OBJ สำหรับจัดเรขาคณิต งาน UV และแลกเปลี่ยนแอสเซ็ตนิ่ง

ใช้ไฟล์ที่แปลงแล้วในงานสร้างโมเดล ตัวอย่างด้านล่างครอบคลุมการเปลี่ยนรูปทรงและเตรียมพื้นผิวหลังดาวน์โหลด

นำโมเดลเว็บเข้าโปรแกรมแก้ไขเมช

ดึงเรขาคณิตแบบนิ่งจาก GLB เป็น OBJ สำหรับสร้างโมเดลและจัดเมช UV ที่มีอยู่จะส่งต่อได้ แต่วัสดุและภาพพื้นผิวต้องตั้งค่าแยก

ปรับรูปทรงโมเดลที่ดาวน์โหลด

นำ OBJ เข้าโปรแกรมแก้ไขเมชเพื่อปรับสัดส่วนหรือลบเรขาคณิตที่ไม่ต้องการจากแอสเซ็ตเว็บ

ใช้เลย์เอาต์ UV เดิมซ้ำ

ตรวจ UV ที่ส่งออกก่อนสร้างวัสดุสำหรับโมเดล GLB ที่มีพื้นผิวในโปรแกรมแก้ไขปลายทาง

ใช้พื้นผิวอ้างอิงในการสร้างโมเดลใหม่

นำ OBJ เข้าโปรแกรมแก้ไขที่รองรับเพื่ออ้างอิงในการสร้างบางส่วนใหม่ด้วยโทโพโลยีหรือระดับรายละเอียดที่ต่างออกไป

วิธีใช้ตัวแปลง GLB เป็น OBJ บน see3d.art

เพิ่มไฟล์ .glb ที่รองรับแล้วให้ระบบตรวจรูปแบบ เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์ เริ่มแปลง แล้วบันทึกไฟล์ดาวน์โหลด

  • เพิ่มไฟล์ .glb

  • เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์

  • แปลงแล้วดาวน์โหลด .obj

คำถามการแปลง GLB เป็น OBJ: การส่งต่อ UV และพื้นผิวที่หายไป

ตรวจสอบการส่งต่อ UV พื้นผิวที่หายไป และกรณีที่เมช OBJ แบบนิ่งเหมาะกับงาน