ตัวแปลง STL เป็น OBJ ฟรี สำหรับแก้ไขเมชต่อ
ตัวแปลง STL เป็น OBJ ช่วยเปิดเมชสำหรับพิมพ์ในเวิร์กโฟลว์สร้างโมเดลที่ใช้ OBJ ปรับพื้นผิว ปรับรูปทรง หรือคลี่ UV ต่อในโปรแกรมแก้ไข การแปลงไม่สร้างฟีเจอร์ CAD ต้นฉบับขึ้นใหม่
- ฟรี 100%
- ไม่ต้องสมัครสมาชิก
- ไม่จำกัดครั้ง
- ปลอดภัย
แปลงไม่จำกัดครั้ง ครั้งละหนึ่งไฟล์ สูงสุด 50 MB และ 1 ล้านสามเหลี่ยมที่นำเข้าต่อไฟล์ โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณและประมวลผลภายในอุปกรณ์
ตัวแปลง STL เป็น OBJ: โมเดลอ้างอิงรูปทรงและรายละเอียดพื้นผิว
ตรวจสอบรูปทรงโดยรวมของโมเดลอ้างอิง GLB เหล่านี้ การแปลง STL ของคุณใช้เมชสามเหลี่ยมของคุณเอง ตัวอย่างไม่ได้แสดงความพร้อมสำหรับพิมพ์
โมเดล 3D ตัวอย่าง 1
ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 1
พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 1
โมเดล 3D ตัวอย่าง 2
ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 2
พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 2
ตัวแปลง STL เป็น OBJ: ส่งออกเมชสามเหลี่ยม
การแปลงนี้ดึงพื้นผิว OBJ จาก STL เพื่อแลกเปลี่ยนเรขาคณิตแบบนิ่ง พร้อมส่งต่อแอตทริบิวต์เมชที่มีอยู่
อ่าน STL แบบไบนารีหรือ ASCII
เลือก STL ที่มีพื้นผิวสามเหลี่ยม สามารถนำเข้าไฟล์ไบนารีและ ASCII เพื่อแปลงได้
ดึงเมช OBJ
ส่งออกเมชสามเหลี่ยมและนอร์มอล STL เป็น OBJ ไม่มีการสร้าง UV map และไม่ส่งออกสีจุดยอด ไฟล์ MTL ภาพพื้นผิว หรือแอนิเมชัน
ทำงานต่อด้วยโทโพโลยีสามเหลี่ยม
OBJ เริ่มจากพื้นผิว STL ที่มีอยู่ การสร้างโทโพโลยีใหม่และคลี่ UV ยังเป็นงานแก้ไขในแอปพลิเคชันสร้างโมเดลของคุณ
ดาวน์โหลด .obj เป็นไฟล์แยก
บันทึกผลลัพธ์ OBJ จากเบราว์เซอร์ และเก็บต้นฉบับ .stl ไว้ทำงานต่อ การแปลงไม่เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ
ข้อดีของตัวแปลง STL เป็น OBJ: ทำงานต่อจากรูปทรงที่มีอยู่
ทำงานต่อจากพื้นผิวที่มี เมื่อต้องแก้ไขเมชสำหรับพิมพ์ในโปรแกรมแก้ไขที่รองรับ OBJ
ไม่ต้องมีบัญชีหรือเครดิต
เลือกไฟล์ STL และบันทึกผลลัพธ์ OBJ โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้เครดิตสร้างงาน ใช้ได้ทั้งการแปลงและดาวน์โหลด
โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ
.stl ถูกประมวลผลบนอุปกรณ์ การสร้างไฟล์ดาวน์โหลด .obj ไม่ส่งข้อมูลโมเดลไปยังเซิร์ฟเวอร์แปลงไฟล์
แก้ไขต่อจาก STL ที่มีอยู่
เมื่อเมชสำหรับพิมพ์คือต้นฉบับที่คุณมี การส่งออก OBJ ช่วยนำเข้าเครื่องมือสร้างโมเดลที่รองรับเพื่อแก้ไขระดับพื้นผิว
วางแผนส่งต่อวัสดุแยกต่างหาก
OBJ ให้เรขาคณิตจาก STL เก็บภาพอ้างอิงพื้นผิวเดิมไว้เมื่อคุณหรือผู้ร่วมงานสร้างวัสดุขึ้นใหม่
ตัวแปลง STL เป็น OBJ สำหรับแก้ไขพื้นผิว คลี่ UV และปรับโมเดล
ใช้ไฟล์ที่แปลงแล้วในงานสร้างโมเดล ตัวอย่างด้านล่างครอบคลุมการเปลี่ยนรูปทรงและเตรียมพื้นผิวหลังดาวน์โหลด
แก้ไข STL ต่อในรูป OBJ
ย้ายเรขาคณิตสามเหลี่ยม STL เข้าสู่เวิร์กโฟลว์สร้างโมเดลที่ใช้ OBJ แก้ไขพื้นผิว คลี่ UV เพื่อใส่พื้นผิว หรือสร้างการตั้งค่าวัสดุใหม่ในซอฟต์แวร์ปลายทาง
ปรับพื้นผิวสำหรับพิมพ์
นำ OBJ เข้าโปรแกรมแก้ไขเมชเพื่อปรับรูปทรง แล้วตรวจสอบไฟล์ส่งออกสำหรับพิมพ์ใหม่หลังแก้ไข
เตรียมโมเดลสำหรับพิมพ์เพื่อใส่พื้นผิว
สร้างพิกัด UV และวัสดุในเครื่องมือสร้างโมเดล เมื่อต้องการนำเมชที่เคยใช้พิมพ์มาใช้ในฉากเรนเดอร์
สร้างเมชใหม่ด้วยโทโพโลยีที่ต่างออกไป
ใช้พื้นผิว OBJ เป็นข้อมูลอ้างอิงเริ่มต้นสำหรับสร้างโทโพโลยีใหม่ด้วยตนเอง เมื่องานสร้างโมเดลภายหลังต้องใช้โครงสร้างขอบที่ต่างออกไป
วิธีใช้ตัวแปลง STL เป็น OBJ บน see3d.art
เพิ่มไฟล์ .stl ที่รองรับแล้วให้ระบบตรวจรูปแบบ เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์ เริ่มแปลง แล้วบันทึกไฟล์ดาวน์โหลด
เพิ่มไฟล์ .stl
เลือก OBJ เป็นผลลัพธ์
แปลงแล้วดาวน์โหลด .obj
คำถามเกี่ยวกับตัวแปลง STL เป็น OBJ: โทโพโลยีและ UV ที่ขาดหาย
ตรวจสอบโทโพโลยี UV ที่ขาดหาย และงานแก้ไขเมชที่ยังต้องทำหลังแปลง