免費 STL 轉 OBJ 轉換器:適用於後續網格編輯

使用 STL 轉 OBJ 轉換器,將列印網格用於以 OBJ 為基礎的建模流程。在編輯器中繼續清理表面、調整形狀或展開 UV;轉換不會重建原始 CAD 特徵。

  • 100% 免費
  • 免註冊
  • 不限次數
  • 安全處理

不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。

STL 轉 OBJ 轉換器:形狀與表面細節參考模型

檢視這些 GLB 參考模型的整體形態。您的 STL 轉換使用自己的三角形網格;這些範例不代表模型可直接列印。

3D 範例模型 1

3D 範例模型 1 的參考圖

GLB 範例模型 1 的互動預覽

3D 範例模型 2

3D 範例模型 2 的參考圖

GLB 範例模型 2 的互動預覽

STL 轉 OBJ 轉換器:三角形網格匯出

此轉換方向從 STL 提取 OBJ 表面,用於靜態幾何交換,並將可用網格屬性帶入匯出檔案。

讀取二進位或 ASCII STL

請選取包含三角形表面的 STL。二進位與 ASCII 檔案皆可匯入轉換。

提取 OBJ 網格

將 STL 三角形網格與法線匯出為 OBJ。不會產生 UV 貼圖,也不匯出頂點色彩、MTL 檔案、貼圖影像或動畫。

以三角形拓樸繼續處理

OBJ 以既有 STL 表面為基礎。重新拓樸與 UV 展開仍需在建模應用程式中完成。

獨立的 .obj 下載檔案

從瀏覽器儲存 OBJ 結果,並保留 .stl 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。

STL 轉 OBJ 轉換器優點:繼續完善既有形狀

列印網格需要在相容 OBJ 的編輯器中修改時,可從既有表面繼續處理。

無需帳號或點數

選取 STL 檔案並儲存 OBJ 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。

模型保留在您的裝置上

您的 .stl 在裝置本機處理。產生 .obj 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。

從現有 STL 繼續編輯

只有列印網格可用時,可匯出 OBJ,將它匯入相容建模工具以修改表面。

另外規劃材質交接

OBJ 提供從 STL 提取的幾何資料。您或協作者重建材質時,請保留原有表面參考資料以供使用。

STL 轉 OBJ 轉換器:適用於表面編輯、UV 展開與模型細修

將轉換後的檔案用於您的建模流程。以下範例介紹下載後的形狀調整與表面準備。

將 STL 轉為 OBJ 繼續編輯

將 STL 三角形幾何轉入以 OBJ 為基礎的建模流程。在目標軟體中編輯表面、展開 UV 以便貼圖,或建立新的材質設定。

細修可列印表面

將 OBJ 匯入網格編輯器以修改形狀,再檢查編輯後重新匯出的列印檔案。

為列印模型準備貼圖處理

希望將原本的列印網格用於算圖場景時,可在建模工具中建立 UV 座標與材質。

以不同拓樸重建網格

後續建模需要不同的邊線結構時,可將 OBJ 表面作為手動重新拓樸的初始參考。

如何使用 see3d.art 的 STL 轉 OBJ 轉換器

加入受支援的 .stl 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 OBJ 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。

  • 加入 .stl 檔案

  • 選取 OBJ 作為輸出

  • 轉換並下載 .obj

STL 轉 OBJ 常見問題:拓樸與 UV 缺失

了解拓樸、UV 缺失,以及轉換後仍需完成的網格編輯工作。