免費 VOX 轉 glTF 轉換器:適用於多邊形場景
使用 VOX 轉 glTF 轉換器,將體素作品以彩色多邊形幾何形式用於 glTF 場景流程。下載內嵌資源的場景 JSON,供相容編輯器使用;原始 VOX 仍是依格點單元編輯的來源檔案。
- 100% 免費
- 免註冊
- 不限次數
- 安全處理
不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。
VOX 轉 glTF 轉換器:形狀與表面細節參考模型
規劃由體素轉出的素材時,可觀察這些 GLB 參考模型的形態。它們是範例模型,並非 VOX 轉換結果。
3D 範例模型 1
3D 範例模型 1 的參考圖
GLB 範例模型 1 的互動預覽
3D 範例模型 2
3D 範例模型 2 的參考圖
GLB 範例模型 2 的互動預覽
VOX 轉 glTF 轉換器:將體素形狀轉為場景幾何
將 VOX 模型轉換為內嵌資源的 glTF 場景。了解來源檔案要求,以及下載的 JSON 格式檔案中可用的場景資料。
讀取 MagicaVoxel 表面
請選取一個 .vox 模型。其體素表面會在匯入時轉為多邊形幾何,並包含來自匯入色盤的頂點色彩。
匯出內嵌資源的 glTF JSON
下載單一 .gltf 檔案,包含靜態多邊形表面,以及轉為頂點色彩的匯入色盤色彩。不保留原生體素編輯能力或動畫。
將方塊形狀引入場景
glTF 將體素表面表示為多邊形幾何。之後需要編輯個別格點單元時,請使用保留的 VOX 來源檔案。
獨立的 .gltf 下載檔案
從瀏覽器儲存 glTF 結果,並保留 .vox 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。
VOX 轉 glTF 轉換器優點:將體素藝術融入 3D 場景
將方塊狀作品與其他幾何一同放入場景,後續動畫與展示處理可在編輯器中完成。
無需帳號或點數
選取 VOX 檔案並儲存 glTF 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。
模型保留在您的裝置上
您的 .vox 在裝置本機處理。產生 .gltf 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。
圍繞體素表面搭建場景
使用 glTF 將匯入的方塊引入多邊形專案,在其中布置燈光、其他物件與展示設定。
保留二進位交付選項
需要可讀場景資料時使用 glTF。若下一款應用程式偏好二進位 glTF,本站也提供 VOX 轉 GLB 轉換。
VOX 轉 glTF 轉換器:適用於混合風格場景與體素素材整合
將轉換後的檔案用於您的場景工作流程。以下範例說明可讀素材資料與相容場景編輯器如何支援下一階段工作。
圍繞體素作品建構場景
將 VOX 表面轉為內嵌資源的 glTF 網格,供相容場景工具使用。將方塊狀幾何與匯入的頂點色彩引入多邊形專案。
將體素藝術與其他幾何組合
在場景編輯器中將匯出的網格與多邊形素材一同擺放,創作混合風格環境。
為動畫製作準備作品
將 glTF 網格匯入合適的編輯器,在其中加入骨架綁定或動畫;轉換本身不會建立這些內容。
檢查網格化後的表示形式
在您自己的工具中檢查 glTF 及其顯示的網格,了解 VOX 表面在體素格點之外的表示方式。
如何使用 see3d.art 的 VOX 轉 glTF 轉換器
加入受支援的 .vox 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 glTF 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。
加入 .vox 檔案
選取 glTF 作為輸出
轉換並下載 .gltf
VOX 轉 glTF 常見問題:體素編輯與場景網格資料
了解原生體素編輯、動畫製作,以及場景網格保留的內容。