免費 glTF 轉 PLY 轉換器:適用於表面處理
使用 glTF 轉 PLY 轉換器,將 glTF 場景中的多邊形資料轉為二進位 PLY 網格。結果可用於表面檢查與處理,不攜帶場景階層或動畫。
- 100% 免費
- 免註冊
- 不限次數
- 安全處理
不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。
glTF 轉 PLY 轉換器:形狀與表面細節參考模型
轉換場景前,可透過這些 GLB 範例思考形狀與細節。它們是參考素材,並非您自己的檔案轉換後的結果。
3D 範例模型 1
3D 範例模型 1 的參考圖
GLB 範例模型 1 的互動預覽
3D 範例模型 2
3D 範例模型 2 的參考圖
GLB 範例模型 2 的互動預覽
glTF 轉 PLY 轉換器:網格面與頂點屬性
將 glTF 模型匯出為二進位 PLY 網格。受支援的頂點資料可隨表面一併轉移,方便在相容工具中檢查與處理。
使用內嵌資源的 glTF 檔案
請選取內嵌網格緩衝區與影像的 .gltf 檔案。參照獨立 BIN 檔案或貼圖資料夾的檔案,需先重新封裝。
匯出二進位 PLY 網格
儲存網格面與受支援的頂點屬性,包括既有頂點色彩。不匯出貼圖影像、動畫或場景階層。
保留既有頂點色彩
已依頂點儲存的色彩可轉入 PLY。轉換器不會取樣影像貼圖,為網格產生新的色彩值。
獨立的 .ply 下載檔案
從瀏覽器儲存 PLY 結果,並保留 .gltf 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。
glTF 轉 PLY 轉換器優點:用於網格處理的表面
向下一款工具提供 PLY 網格,將表面處理與場景組裝分開。
無需帳號或點數
選取 glTF 檔案並儲存 PLY 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。
模型保留在您的裝置上
您的 .gltf 在裝置本機處理。產生 .ply 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。
將模型用於更多非場景類應用程式
下一款工具需要網格面與頂點屬性,而非包含材質與動畫的完整場景文件時,可匯出 PLY。
以表面資料為重點交付
協作者的工具需要 glTF 中的幾何時,可交付 PLY。仰賴原始表示形式的其他流程仍應保留來源檔案。
glTF 轉 PLY 轉換器:適用於靜態表面分析與網格處理流程
將轉換後的檔案用於您的網格處理流程。編輯或交給其他工具之前,請檢查匯出的表面及其可用屬性。
專注於場景模型的表面資料
將內嵌資源的 glTF 幾何匯出為二進位 PLY 網格,用於多邊形處理。脫離原始場景階層,獨立處理受支援的頂點屬性。
脫離節點結構分析表面
工作著重於幾何而非 glTF 場景組織結構時,可檢查靜態 PLY 網格。
準備網格處理的輸入檔案
將二進位 PLY 匯入相容的清理工具,建立另一個場景素材前,先檢查修改後的表面。
在場景之外檢查頂點屬性
使用支援 PLY 的網格工具檢視可用屬性,無需瀏覽原始場景階層。
如何使用 see3d.art 的 glTF 轉 PLY 轉換器
加入受支援的 .gltf 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 PLY 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。
加入 .gltf 檔案
選取 PLY 作為輸出
轉換並下載 .ply
glTF 轉 PLY 常見問題:場景階層與頂點色彩
了解場景階層、既有頂點色彩與靜態 PLY 結果的相關問題。