Бесплатный конвертер glTF в PLY для обработки поверхностей

Конвертер glTF в PLY позволяет перенести полигональные данные из сцены glTF в двоичную сетку PLY. Анализируйте и обрабатывайте поверхность без переноса иерархии сцены или анимации.

  • 100% бесплатно
  • Без регистрации
  • Без ограничений
  • Безопасность

Неограниченное число конвертаций, по одному файлу. До 50 MB и 1 миллиона импортированных треугольников на файл. Модель остаётся на устройстве и обрабатывается локально.

Конвертер glTF в PLY: референсные модели формы и деталей поверхности

Используйте примеры GLB, чтобы продумать форму и детали перед конвертацией сцены. Это референсные ресурсы, а не результаты обработки вашего файла.

Пример 3D-модели 1

Референсное изображение примера 3D-модели 1

Интерактивный предпросмотр примера модели GLB 1

Пример 3D-модели 2

Референсное изображение примера 3D-модели 2

Интерактивный предпросмотр примера модели GLB 2

Конвертер glTF в PLY: грани сетки и атрибуты вершин

Модель glTF экспортируется как двоичная сетка PLY. Поддерживаемые данные вершин могут переноситься вместе с поверхностью для анализа и обработки в совместимых инструментах.

Используйте glTF со встроенными ресурсами

Выберите .gltf со встроенными буферами сетки и изображениями. Файл, ссылающийся на отдельный BIN или папку текстур, сначала нужно переупаковать.

Экспортируйте двоичную сетку PLY

Сохраните грани сетки и поддерживаемые атрибуты вершин, включая имеющиеся цвета вершин. Изображения текстур, анимация и иерархия сцены не экспортируются.

Перенесите имеющиеся цвета вершин

Цвета, уже записанные для каждой вершины, могут переноситься в PLY. Конвертер не считывает текстуры для создания новых цветовых значений на сетке.

Отдельный файл .ply для скачивания

Сохраните результат PLY из браузера и оставьте исходный .gltf для дальнейшей работы. Конвертация не перезаписывает оригинал.

Преимущества конвертера glTF в PLY: поверхности для обработки сеток

Отделите обработку поверхности от сборки сцены, передав следующему инструменту сетку PLY.

Аккаунт и кредиты не нужны

Выберите файл glTF и сохраните результат PLY без входа в аккаунт и расхода кредитов на генерацию. Доступны и конвертация, и скачивание.

Модель остаётся на вашем устройстве

Ваш .gltf обрабатывается на устройстве. При создании .ply для скачивания данные модели не отправляются на сервер конвертации.

Работайте за пределами приложений для сцен

Экспортируйте PLY, если следующему инструменту нужны грани сетки и атрибуты вершин, а не полный документ сцены с материалами и анимацией.

Передайте данные, ориентированные на поверхность

Передайте коллеге PLY, если его инструменту нужна геометрия из glTF. Сохраните исходный файл для задач, зависящих от его оригинального представления.

Конвертер glTF в PLY для анализа статических поверхностей и конвейеров обработки сеток

Используйте конвертированный файл в своей обработке сеток. Проверьте экспортированную поверхность и доступные атрибуты перед редактированием или передачей в другой инструмент.

Сосредоточьтесь на данных поверхности модели сцены

Экспортируйте встроенную геометрию glTF как двоичную сетку PLY для полигональной обработки. Работайте с поддерживаемыми атрибутами вершин независимо от исходной иерархии сцены.

Анализируйте поверхности независимо от узлов

Изучайте статическую сетку PLY, если задача связана с геометрией, а не с организацией сцены glTF.

Подготовьте исходник для обработки сетки

Передайте двоичный PLY в совместимый инструмент очистки, затем проверьте изменённую поверхность перед созданием нового ресурса сцены.

Проверьте атрибуты вершин вне сцены

Используйте инструмент сеток с поддержкой PLY, чтобы изучить доступные атрибуты без навигации по исходной иерархии сцены.

Как пользоваться конвертером glTF в PLY на see3d.art

Добавьте поддерживаемый файл .gltf — конвертер распознает его формат. Выберите PLY для вывода, запустите конвертацию и сохраните результат.

  • Добавьте файл .gltf

  • Выберите PLY как выходной формат

  • Конвертируйте и скачайте .ply

Вопросы о конвертере glTF в PLY: иерархия сцены и цвета вершин

Найдите ответы об иерархии сцены, имеющихся цветах вершин и статическом результате PLY.