Бесплатный конвертер GLB в glTF для анализа сцен

Конвертер GLB в glTF позволяет открыть двоичную модель как читаемые данные сцены glTF. Скачайте один JSON-файл со встроенными ресурсами для анализа в редакторе или загрузки в совместимый просмотрщик.

  • 100% бесплатно
  • Без регистрации
  • Без ограничений
  • Безопасность

Неограниченное число конвертаций, по одному файлу. До 50 MB и 1 миллиона импортированных треугольников на файл. Модель остаётся на устройстве и обрабатывается локально.

Конвертер GLB в glTF: референсные модели формы и деталей поверхности

Изучите эти примеры ресурсов GLB как визуальные референсы. Обратите внимание на общую форму и детали поверхности, решая, что важно в вашем экспорте.

Пример 3D-модели 1

Референсное изображение примера 3D-модели 1

Интерактивный предпросмотр примера модели GLB 1

Пример 3D-модели 2

Референсное изображение примера 3D-модели 2

Интерактивный предпросмотр примера модели GLB 2

Конвертер GLB в glTF: читаемые данные сцены

Модель GLB становится сценой glTF со встроенными ресурсами. Ознакомьтесь с требованиями к исходнику и данными сцены, доступными в скачанном JSON-файле.

Откройте самодостаточный GLB

Выберите .glb со встроенными данными сетки и изображениями. Подготовьте несжатый экспорт, если ресурсу нужен декодер сжатия.

Экспортируйте JSON glTF со встроенными ресурсами

Скачайте один файл .gltf с JSON сцены и встроенными ресурсами. Поддерживаемые материалы и анимация могут переноситься, если присутствуют в исходнике.

Сохраните поддерживаемое поведение сцены

Поддерживаемые материалы и анимация могут переноситься в glTF. Проверьте специальные расширения и поведение сцены в приложении, которое будет использовать экспортированный JSON.

Отдельный файл .gltf для скачивания

Сохраните результат glTF из браузера и оставьте исходный .glb для дальнейшей работы. Конвертация не перезаписывает оригинал.

Преимущества конвертера GLB в glTF: анализ сцены без пересборки

Сделайте данные сцены удобнее для анализа, сохранив исходный двоичный ресурс для передачи.

Аккаунт и кредиты не нужны

Выберите файл GLB и сохраните результат glTF без входа в аккаунт и расхода кредитов на генерацию. Доступны и конвертация, и скачивание.

Модель остаётся на вашем устройстве

Ваш .glb обрабатывается на устройстве. При создании .gltf для скачивания данные модели не отправляются на сервер конвертации.

Изучите внутреннюю структуру модели

Скачанный glTF содержит определения сцены и материалов в JSON, позволяя изучить устройство существующего ресурса GLB.

Сохраните исходный двоичный ресурс

Сохраните GLB для передачи, пока изучаете его представление в glTF. Так вы сможете вернуться к исходнику, не рассчитывая восстановить все детали обратной конвертацией.

Конвертер GLB в glTF для отладки сцен, проверки ресурсов и передачи glTF

Используйте конвертированный файл в своей работе со сценами. Примеры показывают, как читаемые данные ресурса и совместимый редактор сцен помогают на следующем этапе.

Изучите сцену внутри GLB

Откройте двоичный GLB как читаемый JSON glTF со встроенными ресурсами. Изучите структуру сцены, настройки материалов и поддерживаемые данные анимации в совместимом редакторе.

Изучите определения материалов

Проверьте поддерживаемые настройки материалов в экспортированном JSON при поиске причин различий между GLB и его видом в просмотрщике.

Проверьте организацию сцены

Изучите узлы и ссылки на сетки в результате glTF перед передачей ресурса разработчику, работающему над загрузкой сцен.

Сравните две экспортированные версии сцены

Экспортируйте каждую версию GLB отдельно и изучите полученный JSON в своём инструменте сравнения, чтобы понять изменения поддерживаемых данных сцены.

Как пользоваться конвертером GLB в glTF на see3d.art

Добавьте поддерживаемый файл .glb — конвертер распознает его формат. Выберите glTF для вывода, запустите конвертацию и сохраните результат.

  • Добавьте файл .glb

  • Выберите glTF как выходной формат

  • Конвертируйте и скачайте .gltf

Вопросы о конвертере GLB в glTF: встроенные ресурсы и данные сцены

Узнайте о встроенных ресурсах, поддерживаемых данных сцены и возможных изменениях при повторном экспорте.