シーンの確認に使える無料GLB→glTF変換ツール
GLB→glTF変換ツールでバイナリモデルを読みやすいglTFシーンデータに変換。リソースを埋め込んだ単一のJSON形式ファイルをダウンロードし、エディターで確認したり対応ビューアーに読み込んだりできます。
- 100%無料
- 登録不要
- 回数無制限
- 安全性
変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。
GLB→glTF変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル
GLBのサンプルアセットを参考に、全体の形状や表面の細部を確認できます。ご自身のエクスポートで重視する要素を検討してください。
サンプル3Dモデル1
サンプル3Dモデル1の参考画像
サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー
サンプル3Dモデル2
サンプル3Dモデル2の参考画像
サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー
GLB→glTF変換ツール:読みやすいシーンデータ
GLBモデルをリソース埋め込みglTFシーンに変換。入力要件とJSON形式のダウンロードに含まれるシーンデータを確認できます。
リソース内包型のGLBを開く
メッシュデータと画像を埋め込んだ.glbを選択してください。圧縮デコーダーが必要なアセットは非圧縮で書き出してください。
リソース埋め込みglTF JSONを出力
シーンJSONと埋め込みリソースを含む単一の.gltfをダウンロード。元データの対応マテリアルやアニメーションを引き継げます。
対応するシーンの動作を保持
対応マテリアルやアニメーションをglTFに引き継げます。特殊な拡張機能やシーンの動作は、出力JSONを使うアプリで確認してください。
別ファイルの.gltfをダウンロード
ブラウザーからglTFを保存し、元の.glbは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。
GLB→glTF変換のメリット:再構築せずシーンを確認
納品用の元のバイナリアセットを保持しつつ、シーンデータを確認しやすくできます。
アカウントもクレジットも不要
ログインや生成クレジットなしでGLBファイルを選び、glTFを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。
モデルは端末内で処理
.glbは端末内で処理されます。.gltfのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。
モデル内部の構造を確認
glTFではシーンやマテリアルの定義をJSONで確認でき、既存のGLBアセットの構成を調べられます。
元のバイナリアセットを保持
納品用のGLBを保持したままglTFで内容を確認できます。往復変換で全情報を戻すことに頼らず、元データへ戻れます。
シーンのデバッグ・アセット確認・glTFの受け渡しに使えるGLB→glTF変換ツール
変換ファイルを普段のシーン制作に活用できます。読みやすいアセットデータと対応シーンエディターが次の作業にどう役立つかをご紹介します。
GLB内部のシーンを確認
バイナリGLBをリソース埋め込みの読みやすいglTF JSONに変換。対応エディターでシーン構造、マテリアル設定、対応アニメーションデータを確認できます。
マテリアル定義を確認
GLBとビューアー表示の違いを調べる際に、出力JSONの対応マテリアル設定を確認できます。
シーン構成をチェック
シーン読み込みを担当する開発者に渡す前に、glTF出力内のノードとメッシュ参照を確認できます。
2つのシーン出力を比較
各バージョンのGLBを個別に出力し、お使いの比較ツールでJSONを確認して、対応シーンデータの変更を把握できます。
see3d.artのGLB→glTF変換ツールの使い方
対応する.glbを追加すると形式が自動認識されます。出力にglTFを選び、変換を実行してダウンロードしてください。
.glbファイルを追加
出力形式にglTFを選択
変換して.gltfをダウンロード
GLB→glTF変換のFAQ:埋め込みリソースとシーンデータ
埋め込みリソース、対応シーンデータ、再出力で変わる可能性がある内容を確認できます。