メッシュの確認に使える無料GLB→PLY変換ツール
GLB→PLY変換ツールでGLBシーンからポリゴン表面を抽出し、PLY対応メッシュツールで使えます。既存の頂点カラーは引き継げますが、テクスチャ画像、アニメーション、シーン階層は含まれません。
- 100%無料
- 登録不要
- 回数無制限
- 安全性
変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。
GLB→PLY変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル
GLBのサンプルアセットを参考に、全体の形状や表面の細部を確認できます。ご自身のエクスポートで重視する要素を検討してください。
サンプル3Dモデル1
サンプル3Dモデル1の参考画像
サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー
サンプル3Dモデル2
サンプル3Dモデル2の参考画像
サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー
GLB→PLY変換ツール:バイナリメッシュ出力
GLBモデルをバイナリPLYメッシュに出力。対応する頂点データを表面とともに引き継ぎ、対応ツールでの確認や処理に使えます。
リソース内包型のGLBを開く
メッシュデータと画像を埋め込んだ.glbを選択してください。圧縮デコーダーが必要なアセットは非圧縮で書き出してください。
バイナリPLYメッシュを出力
メッシュの面と、既存の頂点カラーなど対応する頂点属性を保存。テクスチャ画像、アニメーション、シーン階層は出力されません。
ポリゴン面を保持
点群としてサンプリングするのではなく、面を持つメッシュを出力。つながった表面を扱うPLYツールで利用できます。
別ファイルの.plyをダウンロード
ブラウザーからPLYを保存し、元の.glbは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。
GLB→PLY変換のメリット:シーンから表面データを取り出す
ジオメトリ中心のツールでシーン全体を扱わずに、GLB内部の表面を利用できます。
アカウントもクレジットも不要
ログインや生成クレジットなしでGLBファイルを選び、PLYを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。
モデルは端末内で処理
.glbは端末内で処理されます。.plyのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。
表面編集とシーン設定を分ける
ダウンロードしたPLYでジオメトリと対応頂点属性をメッシュ処理ツールへ渡せます。元のGLBシーン全体を扱う必要はありません。
表面データを中心に受け渡し
共同作業者のツールがGLBのジオメトリを必要とする場合、PLYを渡せます。元の表現が必要な作業用には元ファイルを保持してください。
メッシュ解析・表面整理・頂点データ交換に使えるGLB→PLY変換ツール
変換ファイルを普段のメッシュ処理に活用。編集や別ツールへの受け渡しの前に、出力された表面と利用可能な属性を確認してください。
GLBシーンからメッシュデータを抽出
GLBのジオメトリをバイナリPLYメッシュにして、表面確認やメッシュ処理に活用。既存の頂点カラーは引き継げますが、テクスチャ画像は頂点カラーに焼き込まれません。
頂点ごとの情報を確認
対応する確認ツールでPLYを開き、GLBから出力されたメッシュ属性を確認できます。
簡略化用のジオメトリを準備
抽出したPLYの表面をメッシュ処理ソフトで編集し、修正したモデルをプレゼンテーション用の制作工程に戻せます。
表面計測の準備
対応する計測ツールでPLYを使い、出力メッシュを測る前にスケールを確認してください。
see3d.artのGLB→PLY変換ツールの使い方
対応する.glbを追加すると形式が自動認識されます。出力にPLYを選び、変換を実行してダウンロードしてください。
.glbファイルを追加
出力形式にPLYを選択
変換して.plyをダウンロード
GLB→PLY変換のFAQ:メッシュ面と頂点カラー
PLY出力におけるメッシュ面、頂点カラー、テクスチャ表現の違いを確認できます。