メッシュの確認に使える無料GLB→PLY変換ツール

GLB→PLY変換ツールでGLBシーンからポリゴン表面を抽出し、PLY対応メッシュツールで使えます。既存の頂点カラーは引き継げますが、テクスチャ画像、アニメーション、シーン階層は含まれません。

  • 100%無料
  • 登録不要
  • 回数無制限
  • 安全性

変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。

GLB→PLY変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル

GLBのサンプルアセットを参考に、全体の形状や表面の細部を確認できます。ご自身のエクスポートで重視する要素を検討してください。

サンプル3Dモデル1

サンプル3Dモデル1の参考画像

サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー

サンプル3Dモデル2

サンプル3Dモデル2の参考画像

サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー

GLB→PLY変換ツール:バイナリメッシュ出力

GLBモデルをバイナリPLYメッシュに出力。対応する頂点データを表面とともに引き継ぎ、対応ツールでの確認や処理に使えます。

リソース内包型のGLBを開く

メッシュデータと画像を埋め込んだ.glbを選択してください。圧縮デコーダーが必要なアセットは非圧縮で書き出してください。

バイナリPLYメッシュを出力

メッシュの面と、既存の頂点カラーなど対応する頂点属性を保存。テクスチャ画像、アニメーション、シーン階層は出力されません。

ポリゴン面を保持

点群としてサンプリングするのではなく、面を持つメッシュを出力。つながった表面を扱うPLYツールで利用できます。

別ファイルの.plyをダウンロード

ブラウザーからPLYを保存し、元の.glbは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。

GLB→PLY変換のメリット:シーンから表面データを取り出す

ジオメトリ中心のツールでシーン全体を扱わずに、GLB内部の表面を利用できます。

アカウントもクレジットも不要

ログインや生成クレジットなしでGLBファイルを選び、PLYを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。

モデルは端末内で処理

.glbは端末内で処理されます。.plyのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。

表面編集とシーン設定を分ける

ダウンロードしたPLYでジオメトリと対応頂点属性をメッシュ処理ツールへ渡せます。元のGLBシーン全体を扱う必要はありません。

表面データを中心に受け渡し

共同作業者のツールがGLBのジオメトリを必要とする場合、PLYを渡せます。元の表現が必要な作業用には元ファイルを保持してください。

メッシュ解析・表面整理・頂点データ交換に使えるGLB→PLY変換ツール

変換ファイルを普段のメッシュ処理に活用。編集や別ツールへの受け渡しの前に、出力された表面と利用可能な属性を確認してください。

GLBシーンからメッシュデータを抽出

GLBのジオメトリをバイナリPLYメッシュにして、表面確認やメッシュ処理に活用。既存の頂点カラーは引き継げますが、テクスチャ画像は頂点カラーに焼き込まれません。

頂点ごとの情報を確認

対応する確認ツールでPLYを開き、GLBから出力されたメッシュ属性を確認できます。

簡略化用のジオメトリを準備

抽出したPLYの表面をメッシュ処理ソフトで編集し、修正したモデルをプレゼンテーション用の制作工程に戻せます。

表面計測の準備

対応する計測ツールでPLYを使い、出力メッシュを測る前にスケールを確認してください。

see3d.artのGLB→PLY変換ツールの使い方

対応する.glbを追加すると形式が自動認識されます。出力にPLYを選び、変換を実行してダウンロードしてください。

  • .glbファイルを追加

  • 出力形式にPLYを選択

  • 変換して.plyをダウンロード

GLB→PLY変換のFAQ:メッシュ面と頂点カラー

PLY出力におけるメッシュ面、頂点カラー、テクスチャ表現の違いを確認できます。