単一ファイルでの受け渡しに使える無料glTF→GLB変換ツール

glTF→GLB変換ツールで、リソース埋め込みglTFシーンを単一のバイナリGLBファイルにまとめられます。対応するマテリアルやアニメーションを引き継ぎ、対応ビューアーやリアルタイムアプリで利用できます。

  • 100%無料
  • 登録不要
  • 回数無制限
  • 安全性

変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。

glTF→GLB変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル

シーンを変換する前に、GLBサンプルで形状や細部を検討できます。これらは参考アセットであり、ご自身のファイルの変換結果ではありません。

サンプル3Dモデル1

サンプル3Dモデル1の参考画像

サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー

サンプル3Dモデル2

サンプル3Dモデル2の参考画像

サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー

glTF→GLB変換ツール:埋め込みシーンのパッケージ化

読み込んだglTFメッシュを、バイナリGLBとして受け渡せるようまとめます。利用可能な属性は元データに依存し、次の入出力要件が適用されます。

リソース埋め込みglTFを使用

メッシュバッファーと画像を埋め込んだ.gltfを選択してください。外部のBINファイルやテクスチャフォルダーを参照している場合は、先にまとめ直す必要があります。

単一のバイナリGLBをダウンロード

読み込んだメッシュを単一のGLBに出力します。元データの対応シーン情報は引き継げますが、欠けているテクスチャやアニメーションを追加するものではありません。

対応マテリアルとアニメーションを引き継ぐ

インポーターとエクスポーターの両方が対応するシーンデータを、リソース埋め込みglTFから引き継げます。ビューアーで見た目と再生を確認してください。

別ファイルの.glbをダウンロード

ブラウザーからGLBを保存し、元の.gltfは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。

glTF→GLB変換のメリット:シーン受け渡し用のバイナリアセット

編集用の元データを保持しつつ、GLBを推奨するアプリ向けに埋め込みシーンのバイナリ版を作れます。

アカウントもクレジットも不要

ログインや生成クレジットなしでglTFファイルを選び、GLBを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。

モデルは端末内で処理

.gltfは端末内で処理されます。.glbのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。

ビューアーが推奨する形式に合わせる

出力先がGLBに対応する場合、メッシュや対応マテリアル設定を手作業で作り直さずに、埋め込みシーンをその形式に変換できます。

専門的な編集用に元データを保持

GLBはglTFアセットの受け渡し用データです。後の作業で元の表現や出力から省かれた情報が必要な場合に備え、元データを保持してください。

ビューアーへの読み込み・シーン配布・アプリ連携に使えるglTF→GLB変換ツール

変換ファイルを普段のビューアーやシーンアプリで利用できます。メッシュの表示や他のアセットとの組み合わせ方をご紹介します。

埋め込みシーンを受け渡し用にまとめる

リソースを内包するglTFを、対応ビューアー向けの単一バイナリGLBに変換。JSON形式の受け渡しファイルを管理せずに、対応マテリアルやアニメーションを引き継げます。

ビューアー用の受け渡しを準備

埋め込みglTFを元データに、この形式を必要とするビューアーを使う共同作業者へバイナリGLBを渡せます。

出力後に対応アニメーションを確認

出力先アプリでGLBを読み込み、アセットを組み込む前に、引き継がれたアニメーションやマテリアルを確認してください。

アプリに組み込むアセットを準備

GLBを対応アプリのアセット処理に取り込み、公開前に対応マテリアルとシーンの動作を確認できます。

see3d.artのglTF→GLB変換ツールの使い方

対応する.gltfを追加すると形式が自動認識されます。出力にGLBを選び、変換を実行してダウンロードしてください。

  • .gltfファイルを追加

  • 出力形式にGLBを選択

  • 変換して.glbをダウンロード

glTF→GLB変換のFAQ:入力の構成とファイルサイズ

入力ファイルの構成、ファイルサイズ、GLB出力で対応するシーンデータを確認できます。