単一ファイルでの受け渡しに使える無料glTF→GLB変換ツール
glTF→GLB変換ツールで、リソース埋め込みglTFシーンを単一のバイナリGLBファイルにまとめられます。対応するマテリアルやアニメーションを引き継ぎ、対応ビューアーやリアルタイムアプリで利用できます。
- 100%無料
- 登録不要
- 回数無制限
- 安全性
変換回数は無制限で、1回に1ファイルを処理します。1ファイル50 MB以下、読み込み後の三角形100万個以下に対応。モデルは端末内に保持され、ローカルで処理されます。
glTF→GLB変換ツール:形状と表面の細部を確認する参考モデル
シーンを変換する前に、GLBサンプルで形状や細部を検討できます。これらは参考アセットであり、ご自身のファイルの変換結果ではありません。
サンプル3Dモデル1
サンプル3Dモデル1の参考画像
サンプルGLBモデル1のインタラクティブプレビュー
サンプル3Dモデル2
サンプル3Dモデル2の参考画像
サンプルGLBモデル2のインタラクティブプレビュー
glTF→GLB変換ツール:埋め込みシーンのパッケージ化
読み込んだglTFメッシュを、バイナリGLBとして受け渡せるようまとめます。利用可能な属性は元データに依存し、次の入出力要件が適用されます。
リソース埋め込みglTFを使用
メッシュバッファーと画像を埋め込んだ.gltfを選択してください。外部のBINファイルやテクスチャフォルダーを参照している場合は、先にまとめ直す必要があります。
単一のバイナリGLBをダウンロード
読み込んだメッシュを単一のGLBに出力します。元データの対応シーン情報は引き継げますが、欠けているテクスチャやアニメーションを追加するものではありません。
対応マテリアルとアニメーションを引き継ぐ
インポーターとエクスポーターの両方が対応するシーンデータを、リソース埋め込みglTFから引き継げます。ビューアーで見た目と再生を確認してください。
別ファイルの.glbをダウンロード
ブラウザーからGLBを保存し、元の.gltfは今後の作業用に保持できます。変換で元ファイルが上書きされることはありません。
glTF→GLB変換のメリット:シーン受け渡し用のバイナリアセット
編集用の元データを保持しつつ、GLBを推奨するアプリ向けに埋め込みシーンのバイナリ版を作れます。
アカウントもクレジットも不要
ログインや生成クレジットなしでglTFファイルを選び、GLBを保存できます。変換もダウンロードも利用できます。
モデルは端末内で処理
.gltfは端末内で処理されます。.glbのダウンロード作成時にモデルデータを変換サーバーへ送信しません。
ビューアーが推奨する形式に合わせる
出力先がGLBに対応する場合、メッシュや対応マテリアル設定を手作業で作り直さずに、埋め込みシーンをその形式に変換できます。
専門的な編集用に元データを保持
GLBはglTFアセットの受け渡し用データです。後の作業で元の表現や出力から省かれた情報が必要な場合に備え、元データを保持してください。
ビューアーへの読み込み・シーン配布・アプリ連携に使えるglTF→GLB変換ツール
変換ファイルを普段のビューアーやシーンアプリで利用できます。メッシュの表示や他のアセットとの組み合わせ方をご紹介します。
埋め込みシーンを受け渡し用にまとめる
リソースを内包するglTFを、対応ビューアー向けの単一バイナリGLBに変換。JSON形式の受け渡しファイルを管理せずに、対応マテリアルやアニメーションを引き継げます。
ビューアー用の受け渡しを準備
埋め込みglTFを元データに、この形式を必要とするビューアーを使う共同作業者へバイナリGLBを渡せます。
出力後に対応アニメーションを確認
出力先アプリでGLBを読み込み、アセットを組み込む前に、引き継がれたアニメーションやマテリアルを確認してください。
アプリに組み込むアセットを準備
GLBを対応アプリのアセット処理に取り込み、公開前に対応マテリアルとシーンの動作を確認できます。
see3d.artのglTF→GLB変換ツールの使い方
対応する.gltfを追加すると形式が自動認識されます。出力にGLBを選び、変換を実行してダウンロードしてください。
.gltfファイルを追加
出力形式にGLBを選択
変換して.glbをダウンロード
glTF→GLB変換のFAQ:入力の構成とファイルサイズ
入力ファイルの構成、ファイルサイズ、GLB出力で対応するシーンデータを確認できます。