免費 OBJ 轉 VOX 轉換器:適用於體素藝術創作

使用 OBJ 轉 VOX 轉換器,以 OBJ 網格作為體素創作基礎。轉換將表面取樣至 64 × 64 × 64 格點並以單色輸出,下載後即可編輯方塊與上色。

  • 100% 免費
  • 免註冊
  • 不限次數
  • 安全處理

不限轉換次數,每次處理一個檔案。每個檔案最大 50 MB,匯入後最多 100 萬個三角形。模型全程保留在您的裝置上,並於本機處理。

OBJ 轉 VOX 轉換器:形狀與表面細節參考模型

規劃網格編輯時,可檢視這些範例 GLB 模型的形狀。其外觀僅供視覺參考,並不代表 OBJ 材質轉移效果。

3D 範例模型 1

3D 範例模型 1 的參考圖

GLB 範例模型 1 的互動預覽

3D 範例模型 2

3D 範例模型 2 的參考圖

GLB 範例模型 2 的互動預覽

OBJ 轉 VOX 轉換器:從多邊形產生體素表面

將 OBJ 表面調整至固定體素格點,產生網格的方塊式表現形式,不會保留原始比例與精細細節。

從 OBJ 網格開始

請選取一個包含網格面的 .obj 檔案。轉換器只讀取其中的幾何,不載入配套 MTL 檔案或貼圖影像。

建構 64 × 64 × 64 體素表面

將網格表面縮放至 64 × 64 × 64 格點,匯出單色 VOX 檔案。體素化會改變精細細節與原始尺寸。

取樣網格的外部表面

轉換器沿 OBJ 三角形表面標記體素,不會填滿整個內部空間。如需內部方塊,請另外加入。

獨立的 .vox 下載檔案

從瀏覽器儲存 VOX 結果,並保留 .obj 來源檔案供後續使用。轉換不會覆寫原始檔案。

OBJ 轉 VOX 轉換器優點:為體素設計提供建模起點

使用已建模的形狀開始體素設計,將手動編輯用於呈現新風格的細節。

無需帳號或點數

選取 OBJ 檔案並儲存 VOX 結果,無需登入,也不消耗生成點數。轉換與下載均可直接使用。

模型保留在您的裝置上

您的 .obj 在裝置本機處理。產生 .vox 下載檔案時,不會將模型資料傳送至轉換伺服器。

將整體設計轉為新風格

創作體素版本時,保留多邊形模型的大致形狀作為參考。可重新設計精細特徵,使其適應體素格點。

保留原始檔案以供精細處理

VOX 是 OBJ 表面重新縮放後的表現形式。其他專案需要精細幾何或原始尺寸時,請使用保留的來源檔案。

OBJ 轉 VOX 轉換器:適用於體素道具、方塊編輯與配色嘗試

將轉換後的檔案用於您的體素編輯流程,透過調整方塊、選擇色彩與細修輪廓,繼續完善下載的表面。

從既有 OBJ 開始體素創作

將 OBJ 表面轉為單色 VOX 模型。64 × 64 × 64 格點提供方塊式起點,可在相容體素編輯器中調整形狀並上色。

將建模道具重新設計為方塊風格

從 OBJ 的整體輪廓出發,在細薄或彎曲特徵取樣至體素格點後進行調整。

從頭建立配色

為單色 VOX 匯出結果上色,以符合新的藝術風格;OBJ 的外部材質設定不會用作體素色盤。

比較曲線與方塊式設計

對照原始 OBJ 檢查 VOX,判斷哪些階梯狀輪廓適合新風格,哪些方塊需要手動調整。

如何使用 see3d.art 的 OBJ 轉 VOX 轉換器

加入受支援的 .obj 檔案,轉換器會自動辨識格式。選取 VOX 作為輸出,執行轉換並儲存下載檔案。

  • 加入 .obj 檔案

  • 選取 VOX 作為輸出

  • 轉換並下載 .vox

OBJ 轉 VOX 常見問題:表面取樣與貼圖色彩

了解表面取樣、內部填充,以及貼圖色彩無法轉移的原因。