Kostenloser OBJ-zu-VOX-Konverter zur Erstellung von Voxel-Kunst
Mit dem OBJ-zu-VOX-Konverter nutzen Sie ein OBJ-Mesh als Grundlage für Voxel-Kunst. Die Konvertierung tastet seine Oberfläche einfarbig auf einem 64 × 64 × 64-Raster ab, bereit zum Bearbeiten und Bemalen der Blöcke nach dem Download.
- 100 % kostenlos
- Keine Registrierung erforderlich
- Unbegrenzt
- Sicherheit
Unbegrenzte Konvertierungen, jeweils eine Datei. Bis zu 50 MB und 1 Million importierte Dreiecke pro Datei. Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät und wird lokal verarbeitet.
OBJ-zu-VOX-Konverter: Referenzmodelle für Form und Oberflächendetails
Betrachten Sie die Formen dieser GLB-Beispielmodelle bei der Planung von Mesh-Bearbeitungen. Ihr Erscheinungsbild dient als visuelle Referenz und demonstriert keine Übertragung von OBJ-Materialien.
3D-Beispielmodell 1
Referenzbild für 3D-Beispielmodell 1
Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 1
3D-Beispielmodell 2
Referenzbild für 3D-Beispielmodell 2
Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 2
OBJ-zu-VOX-Konverter: Voxel-Oberflächen aus Polygonen
Die OBJ-Oberfläche wird in ein festes Voxel-Raster eingepasst. Dadurch entsteht eine blockbasierte Interpretation des Meshes; ursprünglicher Maßstab und feine Details bleiben nicht erhalten.
Mit einem OBJ-Mesh beginnen
Wählen Sie eine .obj-Datei mit Mesh-Flächen. Der Konverter liest ihre Geometrie, ohne zugehörige MTL-Dateien oder Texturbilder zu laden.
Eine Voxel-Oberfläche im 64 × 64 × 64-Raster erstellen
Passen Sie die Mesh-Oberflächen in ein 64 × 64 × 64-Raster ein und exportieren Sie eine einfarbige VOX-Datei. Feine Details und ursprüngliche Maße verändern sich bei der Voxelisierung.
Die Außenseite des Meshes abtasten
Der Konverter setzt Voxel entlang der OBJ-Dreiecksflächen. Er füllt nicht den gesamten Innenraum; ergänzen Sie innere Blöcke bei Bedarf separat.
Separater .vox-Download
Speichern Sie das VOX-Ergebnis im Browser und behalten Sie die .obj-Quelle für weitere Arbeiten. Die Konvertierung überschreibt die Originaldatei nicht.
Vorteile des OBJ-zu-VOX-Konverters: Eine modellierte Grundlage für Voxel-Design
Beginnen Sie ein Voxel-Design mit Ihrer modellierten Form und konzentrieren Sie die manuelle Bearbeitung auf jene Details, die den neuen Stil bestimmen.
Kein Konto und keine Credits nötig
Wählen Sie Ihre OBJ-Datei und speichern Sie das VOX-Ergebnis ohne Anmeldung oder Generierungs-Credits. Konvertierung und Download sind enthalten.
Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät
Ihre .obj-Datei wird auf Ihrem Gerät verarbeitet. Beim Erstellen des .vox-Downloads werden keine Modelldaten an einen Konvertierungsserver gesendet.
Das Gesamtdesign in einen neuen Stil übertragen
Behalten Sie die Grundform Ihres Polygonmodells als Referenz, während Sie eine Voxel-Interpretation entwickeln. Feine Merkmale können Sie passend zum Raster neu gestalten.
Das Original für Detailarbeiten behalten
VOX ist eine neu skalierte Interpretation der OBJ-Oberfläche. Behalten Sie die Quelle, wenn Sie für ein anderes Projekt feine Geometrie oder Originalmaße benötigen.
OBJ-zu-VOX-Konverter für Voxel-Objekte, Blockbearbeitung und Farbexperimente
Nutzen Sie die konvertierte Datei in Ihrem Voxel-Bearbeitungsworkflow. Entwickeln Sie die heruntergeladene Oberfläche durch Blockänderungen, Farbwahl und Verfeinerung der Silhouette weiter.
Voxel-Kunst mit vorhandenem OBJ beginnen
Wandeln Sie eine OBJ-Oberfläche in ein einfarbiges VOX-Modell um. Das 64 × 64 × 64-Raster liefert eine blockbasierte Grundlage zum Umformen und Bemalen in einem kompatiblen Voxel-Editor.
Ein modelliertes Objekt als Blöcke neu gestalten
Gehen Sie von der Gesamtsilhouette von OBJ aus und passen Sie dünne oder gekrümmte Merkmale nach der Übertragung auf das Voxel-Raster an.
Eine neue Farbpalette erstellen
Bemalen Sie den einfarbigen VOX-Export passend zu einem neuen Kunststil; die externen Materialien von OBJ werden nicht als Voxel-Farbpalette verwendet.
Gekrümmte und blockförmige Designs vergleichen
Vergleichen Sie VOX mit dem ursprünglichen OBJ, um zu entscheiden, wo ein gestufter Umriss den neuen Stil unterstützt und wo Blöcke manuell geändert werden müssen.
So nutzen Sie den OBJ-zu-VOX-Konverter auf see3d.art
Fügen Sie eine unterstützte .obj-Datei hinzu und lassen Sie das Format erkennen. Wählen Sie VOX als Ausgabe, starten Sie die Konvertierung und speichern Sie den Download.
.obj-Datei hinzufügen
VOX als Ausgabe auswählen
Konvertieren und .vox herunterladen
Fragen zum OBJ-zu-VOX-Konverter: Oberflächenabtastung und Texturfarben
Erfahren Sie mehr über Oberflächenabtastung, Innenraumfüllung und den Grund, weshalb Texturfarben nicht übertragen werden.