Kostenloser glTF-zu-OBJ-Konverter zur Geometriebearbeitung

Mit dem glTF-zu-OBJ-Konverter übertragen Sie Geometrie aus einer eigenständigen glTF-Datei in einen OBJ-Bearbeitungsworkflow. Exportieren Sie ein statisches Mesh mit Normalen und vorhandenen UV-Koordinaten und erstellen Sie erforderliche Materialien anschließend in Ihrem Modellierungswerkzeug.

  • 100 % kostenlos
  • Keine Registrierung erforderlich
  • Unbegrenzt
  • Sicherheit

Unbegrenzte Konvertierungen, jeweils eine Datei. Bis zu 50 MB und 1 Million importierte Dreiecke pro Datei. Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät und wird lokal verarbeitet.

glTF-zu-OBJ-Konverter: Referenzmodelle für Form und Oberflächendetails

Nutzen Sie diese GLB-Beispiele, um vor der Szenenkonvertierung Form und Details zu beurteilen. Es sind Referenzassets, keine Ergebnisse aus Ihrer eigenen Datei.

3D-Beispielmodell 1

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 1

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 1

3D-Beispielmodell 2

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 2

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 2

glTF-zu-OBJ-Konverter: Statischer Mesh-Export

Diese Konvertierung extrahiert eine OBJ-Oberfläche aus glTF. Sie dient dem Austausch statischer Geometrie und übernimmt verfügbare Mesh-Attribute in den Export.

Eine glTF-Datei mit eingebetteten Ressourcen verwenden

Wählen Sie eine .gltf-Datei mit eingebetteten Mesh-Puffern und Bildern. Eine Datei, die auf eine separate BIN-Datei oder einen Texturordner verweist, muss zuerst neu gepackt werden.

Ein OBJ-Mesh extrahieren

Exportieren Sie Mesh-Geometrie, Normalen und vorhandene UV-Koordinaten. Vertex-Farben, MTL-Dateien, Texturbilder und Animationen werden nicht exportiert.

Ein statisches Mesh zur Weitergabe erstellen

Nutzen Sie die exportierte OBJ-Datei unabhängig von der Animation in glTF. Behalten Sie die Quellszene, wenn das Projekt weitere Animations- oder Szenenbearbeitungen erfordert.

Separater .obj-Download

Speichern Sie das OBJ-Ergebnis im Browser und behalten Sie die .gltf-Quelle für weitere Arbeiten. Die Konvertierung überschreibt die Originaldatei nicht.

Vorteile des glTF-zu-OBJ-Konverters: Außerhalb der Szene weiter modellieren

Übertragen Sie Geometrie in einen Modellierungsworkflow und behalten Sie die glTF-Szene für Material- und Animationsarbeiten.

Kein Konto und keine Credits nötig

Wählen Sie Ihre glTF-Datei und speichern Sie das OBJ-Ergebnis ohne Anmeldung oder Generierungs-Credits. Konvertierung und Download sind enthalten.

Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät

Ihre .gltf-Datei wird auf Ihrem Gerät verarbeitet. Beim Erstellen des .obj-Downloads werden keine Modelldaten an einen Konvertierungsserver gesendet.

Geometrie gezielt weitergeben

Diese OBJ-Datei liefert Beteiligten ein bearbeitbares Mesh, wenn sie Animationen oder Materialien der Szene nicht benötigen. Behalten Sie glTF für spätere Szenenarbeiten.

Materialübergabe separat planen

OBJ liefert die Geometrie aus glTF. Bewahren Sie vorhandene Oberflächenreferenzen auf, wenn Sie oder andere Beteiligte die Materialien neu aufbauen.

glTF-zu-OBJ-Konverter für Formänderungen, Topologiearbeit und Texturvorbereitung

Nutzen Sie die konvertierte Datei in Ihrem Modellierungs-Workflow. Die folgenden Beispiele zeigen Formänderungen und Oberflächenvorbereitung nach dem Download.

Die Geometrie in einer glTF-Szene bearbeiten

Extrahieren Sie ein statisches OBJ-Mesh aus glTF mit eingebetteten Ressourcen zur Modellierung und Geometriebereinigung. Nutzen Sie vorhandene Normalen und UV-Koordinaten als Ausgangspunkt für weitere Bearbeitungen.

Proportionen von Szenenobjekten überarbeiten

Öffnen Sie die extrahierte OBJ-Datei in einem Modellierungswerkzeug, um die Form eines zuvor als glTF mit eingebetteten Ressourcen gelieferten Meshes zu ändern.

Eine neue Oberflächengestaltung vorbereiten

Prüfen Sie die vorhandenen UV-Koordinaten des Meshes und erstellen Sie Materialien für eine andere Gestaltung neu. Behalten Sie die Quellszene als Referenz.

Ein statisches Referenzasset vorbereiten

Geben Sie OBJ an jemanden weiter, der die Form in einem Mesh-Editor neu aufbaut, wenn das Animationsverhalten der Szene für diese Modellierungsaufgabe unerheblich ist.

So nutzen Sie den glTF-zu-OBJ-Konverter auf see3d.art

Fügen Sie eine unterstützte .gltf-Datei hinzu und lassen Sie das Format erkennen. Wählen Sie OBJ als Ausgabe, starten Sie die Konvertierung und speichern Sie den Download.

  • .gltf-Datei hinzufügen

  • OBJ als Ausgabe auswählen

  • Konvertieren und .obj herunterladen

Fragen zum glTF-zu-OBJ-Konverter: Statische Mesh-Daten und Eingaberessourcen

Erfahren Sie, was zu statischen Mesh-Daten wird und wie Sie eine eigenständige glTF-Eingabe vorbereiten.