Kostenloser 3D-Dateikonverter zum Betrachten, Bearbeiten und Vorbereiten für den Druck

Wandeln Sie mit dem 3D-Dateikonverter Modelle zwischen GLB, glTF, OBJ, STL, VOX und PLY um. Fügen Sie eine Datei hinzu, wählen Sie ein Format für Ihr nächstes Werkzeug und laden Sie das Ergebnis lokal herunter.

  • 100 % kostenlos
  • Keine Registrierung erforderlich
  • Unbegrenzt
  • Sicherheit

Unbegrenzte Konvertierungen, jeweils eine Datei. Bis zu 50 MB und 1 Million importierte Dreiecke pro Datei. Ihr Modell bleibt auf Ihrem Gerät und wird lokal verarbeitet.

3D-Dateikonverter: Referenzmodelle zur Exportplanung

Erkunden Sie GLB-Beispielmodelle, um Formen und Oberflächendetails zu betrachten. Diese visuellen Referenzen helfen Ihnen zu bestimmen, welche Modellmerkmale für Ihre nächste Konvertierung wichtig sind.

3D-Beispielmodell 1

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 1

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 1

3D-Beispielmodell 2

Referenzbild für 3D-Beispielmodell 2

Interaktive Vorschau von GLB-Beispielmodell 2

3D-Dateikonverter für Szenen-, Mesh- und Voxel-Formate

Wählen Sie aus sechs Ein- und Ausgabeformaten, um vorhandene 3D-Modelle zwischen Szenen-, Polygonmesh- und Voxel-Workflows zu übertragen.

Sechs Formate, 30 Konvertierungsrichtungen

Wählen Sie GLB, glTF, OBJ, STL, VOX oder PLY als Quelle und anschließend ein anderes Ausgabeformat. Konvertieren Sie ein vorhandenes Modell für die Anwendung, die Sie als Nächstes nutzen möchten.

Mesh- und Szenenexport

Exportieren Sie GLB oder glTF mit eingebetteten Ressourcen für kompatible Echtzeitanwendungen, OBJ oder PLY für Mesh-Werkzeuge und binäres STL zur Vorbereitung im Slicer.

Vom Mesh zu Voxeln und von Voxeln zum Mesh

Erstellen Sie aus einem Mesh eine einfarbige VOX-Oberfläche in einem 64 × 64 × 64-Raster oder wandeln Sie importierte VOX-Oberflächen für ein anderes Ausgabeformat in Polygongeometrie um.

Direkt aus dem Browser herunterladen

Fügen Sie eine Datei mit bis zu 50 MB hinzu, konvertieren Sie sie lokal und speichern Sie das Ergebnis. Importierte Meshes dürfen bis zu 1 Million Dreiecke enthalten.

Mit dem 3D-Dateikonverter im Workflow bleiben

Konvertieren Sie ein vorhandenes Modell lokal, behalten Sie die Quelle und nutzen Sie den Download in Ihrem gewohnten Viewer, Editor oder Slicer.

Kein Konto und keine Generierungs-Credits nötig

Konvertieren Sie unterstützte Modelle ohne Konto oder Generierungs-Credits. Wählen Sie Ihre Datei, starten Sie die Konvertierung und laden Sie die Ausgabe herunter.

Modelldaten bleiben auf Ihrem Gerät

Ihre Datei wird direkt im Browser verarbeitet. Für den Download muss der Konverter sie daher nicht auf einen Server hochladen.

Keine Konverter-Installation

Ändern Sie auf dieser Seite das Dateiformat und öffnen Sie den Download anschließend in Ihrem gewohnten Viewer, Editor oder Slicer.

Quelldatei für spätere Arbeiten behalten

Jede Konvertierung erstellt einen separaten Download. Bewahren Sie das Original für weitere Bearbeitungen auf und wählen Sie bei Bedarf ein anderes Ausgabeformat.

3D-Dateikonverter: Betrachten, Bearbeiten und Druckvorbereitung

Wählen Sie das passende Ausgabeformat für Ihre nächsten Schritte – von der Online-Darstellung eines Modells bis zur Vorbereitung seiner Oberfläche für Bearbeitung oder Druck.

Assets für Web-Viewer vorbereiten

Verpacken Sie kompatible Meshes als GLB oder glTF mit eingebetteten Ressourcen für einen Web-Viewer oder eine Echtzeitszene. Prüfen Sie die Darstellung in der vorgesehenen Zielanwendung.

Geometrie zwischen Modellierungswerkzeugen übertragen

Exportieren Sie OBJ oder PLY, um Oberflächen in kompatiblen Modellierungswerkzeugen zu bereinigen und Formen weiterzubearbeiten. Prüfen Sie vor der Texturierung die vorhandenen Vertex-Daten.

Ein Mesh für den 3D-Druck vorbereiten

Exportieren Sie STL für einen Slicer, legen Sie anschließend die realen Maße fest und prüfen Sie geschlossene Oberflächen und Wandstärken. Die Konvertierung liefert das Mesh; die Druckvorbereitung erfolgt in Ihren Druckwerkzeugen.

Voxel-Kunst entdecken

Wandeln Sie ein Mesh in eine einfarbige VOX-Oberfläche zur blockbasierten Bearbeitung um oder übertragen Sie Voxel-Kunst für weitere 3D-Anwendungen in Polygongeometrie.

So nutzen Sie den 3D-Dateikonverter auf see3d.art

Fügen Sie ein Modell mit bis zu 50 MB hinzu; das Eingabeformat wird anhand der Datei erkannt. Wählen Sie ein anderes Ausgabeformat, klicken Sie auf Konvertieren und laden Sie das Ergebnis herunter.

  • 3D-Modelldatei hinzufügen

  • Gewünschtes Ausgabeformat auswählen

  • Konvertieren und neue Datei speichern

Fragen zum 3D-Dateikonverter: Formate, Eingabeanforderungen und Ausgabedaten

Finden Sie das passende Ausgabeformat für Ihr Modell und erfahren Sie mehr über Eingabeanforderungen, lokale Verarbeitung und die Daten, die jedes Format übertragen kann.