ตัวแปลง OBJ เป็น glTF ฟรี สำหรับรวมเข้ากับฉาก

ตัวแปลง OBJ เป็น glTF ช่วยแปลงเมช OBJ เป็น JSON glTF ที่อ่านได้พร้อมเรขาคณิตฝังในไฟล์ นำผลลัพธ์เข้าเครื่องมือฉากที่รองรับ แล้วเพิ่มวัสดุหรือแอนิเมชันที่โปรเจกต์ต้องการ

  • ฟรี 100%
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก
  • ไม่จำกัดครั้ง
  • ปลอดภัย

แปลงไม่จำกัดครั้ง ครั้งละหนึ่งไฟล์ สูงสุด 50 MB และ 1 ล้านสามเหลี่ยมที่นำเข้าต่อไฟล์ โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณและประมวลผลภายในอุปกรณ์

ตัวแปลง OBJ เป็น glTF: โมเดลอ้างอิงรูปทรงและรายละเอียดพื้นผิว

ดูรูปทรงของโมเดลตัวอย่าง GLB เหล่านี้ขณะวางแผนแก้ไขเมช รูปลักษณ์ของตัวอย่างเป็นข้อมูลอ้างอิงทางภาพ ไม่ใช่การสาธิตการส่งต่อวัสดุ OBJ

โมเดล 3D ตัวอย่าง 1

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 1

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 1

โมเดล 3D ตัวอย่าง 2

ภาพอ้างอิงสำหรับโมเดล 3D ตัวอย่าง 2

พรีวิวแบบโต้ตอบของโมเดล GLB ตัวอย่าง 2

ตัวแปลง OBJ เป็น glTF: ผลลัพธ์ฉากแบบฝังทรัพยากร

โมเดล OBJ จะกลายเป็นฉาก glTF แบบฝังทรัพยากร ตรวจสอบข้อกำหนดต้นฉบับและข้อมูลฉากที่มีในไฟล์ JSON ดาวน์โหลด

เริ่มจากเมช OBJ

เลือกไฟล์ .obj หนึ่งไฟล์ที่มีหน้าเมช ตัวแปลงอ่านเรขาคณิตโดยไม่โหลดไฟล์ MTL หรือภาพพื้นผิวที่มาคู่กัน

ส่งออก glTF JSON แบบฝังทรัพยากร

ดาวน์โหลดไฟล์ .gltf ไฟล์เดียวที่ฝังข้อมูลเมช OBJ และแอตทริบิวต์จุดยอดที่มีไว้ ไฟล์ MTL และพื้นผิวภายนอกจะไม่ถูกนำเข้า และไม่มีการสร้างแอนิเมชัน

ดาวน์โหลดข้อมูลฉากแบบฝังทรัพยากร

ผลลัพธ์ glTF เก็บทรัพยากรเมชไว้ในไฟล์เดียว ไม่จัดแพ็กเกจพื้นผิว OBJ ภายนอกหรือสร้างโฟลเดอร์บัฟเฟอร์แยก

ดาวน์โหลด .gltf เป็นไฟล์แยก

บันทึกผลลัพธ์ glTF จากเบราว์เซอร์ และเก็บต้นฉบับ .obj ไว้ทำงานต่อ การแปลงไม่เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ

ข้อดีของตัวแปลง OBJ เป็น glTF: จากไฟล์ส่งออกโมเดลสู่เวิร์กโฟลว์ฉาก

เชื่อมเวิร์กโฟลว์สร้างโมเดลโพลีกอนกับแอปพลิเคชันฉากด้วยข้อมูลแอสเซ็ตที่อ่านได้และฝังทรัพยากรไว้

ไม่ต้องมีบัญชีหรือเครดิต

เลือกไฟล์ OBJ และบันทึกผลลัพธ์ glTF โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือใช้เครดิตสร้างงาน ใช้ได้ทั้งการแปลงและดาวน์โหลด

โมเดลอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ

.obj ถูกประมวลผลบนอุปกรณ์ การสร้างไฟล์ดาวน์โหลด .gltf ไม่ส่งข้อมูลโมเดลไปยังเซิร์ฟเวอร์แปลงไฟล์

ตรวจสอบการแทนเมชในข้อมูลฉาก

ผลลัพธ์แบบ JSON นี้ให้คุณตรวจสอบการแทนเมชในข้อมูลฉาก ขณะพัฒนาเวิร์กโฟลว์นำเข้าหรือนำเสนอ glTF

มีตัวเลือกส่งมอบแบบไบนารี

ใช้ glTF เมื่อข้อมูลฉากที่อ่านได้มีประโยชน์ หากแอปพลิเคชันถัดไปต้องการ glTF ไบนารี เว็บไซต์นี้ก็มีการแปลง OBJ เป็น GLB

ตัวแปลง OBJ เป็น glTF สำหรับต้นแบบฉาก ตรวจสอบการนำเข้า และตั้งค่าวัสดุ

ใช้ไฟล์ที่แปลงแล้วในงานฉากของคุณ ตัวอย่างเหล่านี้แสดงว่าข้อมูลแอสเซ็ตที่อ่านได้และโปรแกรมแก้ไขฉากที่รองรับช่วยขั้นตอนถัดไปอย่างไร

ย้ายเมช OBJ เข้าสู่โปรเจกต์ glTF

แปลงเรขาคณิต OBJ เป็น JSON glTF ที่อ่านได้พร้อมข้อมูลเมชฝังในไฟล์ ใช้ไฟล์ดาวน์โหลดในเวิร์กโฟลว์ฉากที่รองรับ แล้วสร้างวัสดุเพิ่มเติมในโปรแกรมแก้ไขของคุณ

ตรวจสอบไฟล์ส่งออกโมเดลในรูป JSON

ดูวิธีที่เรขาคณิต OBJ ถูกแทนใน glTF ขณะเตรียมเวิร์กโฟลว์นำเข้าแอสเซ็ตของแอปพลิเคชัน

สร้างฉากจากเมชที่มีอยู่

นำ glTF เข้าโปรแกรมแก้ไขที่รองรับ จัดตำแหน่งวัตถุ แล้วสร้างแสงและวัสดุของฉากในโปรแกรมนั้น

จัดทำเอกสารการแทนเมชในฉาก

ตรวจสอบ JSON ที่ส่งออกควบคู่กับโมเดล ขณะบันทึกว่าแอปพลิเคชันควรโหลดวัตถุและแอตทริบิวต์ที่มีอย่างไร

วิธีใช้ตัวแปลง OBJ เป็น glTF บน see3d.art

เพิ่มไฟล์ .obj ที่รองรับแล้วให้ระบบตรวจรูปแบบ เลือก glTF เป็นผลลัพธ์ เริ่มแปลง แล้วบันทึกไฟล์ดาวน์โหลด

  • เพิ่มไฟล์ .obj

  • เลือก glTF เป็นผลลัพธ์

  • แปลงแล้วดาวน์โหลด .gltf

คำถามเกี่ยวกับตัวแปลง OBJ เป็น glTF: ทรัพยากร วัสดุ และการจัดแพ็กเกจผลลัพธ์

เรียนรู้เกี่ยวกับทรัพยากรฝังในไฟล์ การตั้งค่าวัสดุ และการเลือกผลลัพธ์ JSON หรือไบนารี