免费 glTF 转 VOX 转换器:用于体素形状探索
使用 glTF 转 VOX 转换器,将内嵌资源的 glTF 网格转为单色体素表面。64 × 64 × 64 网格会简化精细细节,生成可在兼容体素编辑器中继续细化的方块式形状。
- 100% 免费
- 无需注册
- 不限次数
- 安全处理
不限转换次数,每次处理一个文件。每个文件最大 50 MB,导入后最多 100 万个三角形。模型始终保留在您的设备上,并在本地处理。
glTF 转 VOX 转换器:形状与表面细节参考模型
转换场景前,可通过这些 GLB 示例思考形状与细节。它们是参考资产,并非您自己的文件转换后的结果。
3D 示例模型 1
3D 示例模型 1 的参考图
GLB 示例模型 1 的交互预览
3D 示例模型 2
3D 示例模型 2 的参考图
GLB 示例模型 2 的交互预览
glTF 转 VOX 转换器:网格表面体素化
将 glTF 表面适配至固定体素网格,生成网格的方块式表现形式,而非保留原始比例与精细细节。
使用内嵌资源的 glTF 文件
请选择内嵌网格缓冲区与图像的 .gltf 文件。引用独立 BIN 文件或纹理文件夹的文件需先重新封装。
构建 64 × 64 × 64 体素表面
将网格表面适配至 64 × 64 × 64 网格,导出单色 VOX 文件。体素化会改变精细细节和原始尺寸。
获得静态体素表现形式
VOX 是单个表面模型,而非动画场景。原始 glTF 可用于播放,导出文件则用于独立的体素设计。
独立的 .vox 下载文件
从浏览器保存 VOX 结果,并保留 .gltf 源文件供后续使用。转换不会覆盖原始文件。
glTF 转 VOX 转换器优势:以较低分辨率探索形状
探索场景模型的大体形态,不依赖其原始纹理或动画展示。
无需账号或积分
选择 glTF 文件并保存 VOX 结果,无需登录,也不消耗生成积分。转换与下载均可直接使用。
模型保留在您的设备上
您的 .gltf 在设备本地处理。生成 .vox 下载文件时,不会将模型数据发送到转换服务器。
上色前检查轮廓
体素版本便于将 glTF 模型的大体形态与纹理细节分开审视。为作品上色前,请先细化方块形状。
保留原始文件用于精细处理
VOX 是 glTF 表面经过重新缩放后的表现形式。其他项目需要精细几何体或原始尺寸时,请使用保留的源文件。
glTF 转 VOX 转换器:用于粗略形状研究与体素重设计
将转换后的文件用于您的体素编辑流程,通过调整方块、选择颜色和细化轮廓,继续完善下载的表面。
将场景模型作为体素作品探索
将内嵌资源的 glTF 模型采样到 64 × 64 × 64 体素网格。在体素编辑器中细化生成的单色表面,创作资产的方块版本。
将场景资产简化为大体形态
比较体素轮廓与源网格,确定哪些特征需要在网格上手动强化。
创作体素场景道具
将单色导出结果细化为风格化道具,并在外部体素编辑器中添加配色。
围绕主要形态规划配色
方块布局完成后,可借助单色体素结果决定哪些区域应采用不同颜色。
如何使用 see3d.art 的 glTF 转 VOX 转换器
添加受支持的 .gltf 文件,转换器会自动识别其格式。选择 VOX 作为输出,执行转换并保存下载文件。
添加 .gltf 文件
选择 VOX 作为输出
转换并下载 .vox
glTF 转 VOX 常见问题:网格分辨率与动画限制
了解网格分辨率、细小特征,以及将动画转换为静态体素表面的限制。