免费 PLY 转 glTF 转换器:用于彩色场景资产
使用 PLY 转 glTF 转换器,将带面的 PLY 网格以多边形几何体形式引入 glTF 场景。已有顶点颜色可随内嵌资源的下载文件转移,供兼容应用布光与展示。
- 100% 免费
- 无需注册
- 不限次数
- 安全处理
不限转换次数,每次处理一个文件。每个文件最大 50 MB,导入后最多 100 万个三角形。模型始终保留在您的设备上,并在本地处理。
PLY 转 glTF 转换器:形状与表面细节参考模型
查看这些 GLB 参考资产的形状与表面细节。它们提供视觉参考;实际转换结果取决于您自己的 PLY 数据。
3D 示例模型 1
3D 示例模型 1 的参考图
GLB 示例模型 1 的交互预览
3D 示例模型 2
3D 示例模型 2 的参考图
GLB 示例模型 2 的交互预览
PLY 转 glTF 转换器:场景中的彩色网格数据
将 PLY 模型转换为内嵌资源的 glTF 场景。了解源文件要求,以及下载的 JSON 格式文件中可用的场景数据。
读取 PLY 表面网格
请使用包含带索引三角形面或四边形面的二进制或 ASCII PLY。此转换器不支持仅含点的扫描数据,以及带逐面 UV 或颜色的网格;请先重新导出为顶点属性。
导出内嵌资源的 glTF JSON
下载单个 .gltf 文件,包含网格面和受支持的 PLY 顶点属性。不会创建纹理图集或动画。
使用扫描数据中已有的面
转换器需要已重建的 PLY 表面。它将该几何体放入 glTF,而非从只有点的扫描数据生成新面。
独立的 .gltf 下载文件
从浏览器保存 glTF 结果,并保留 .ply 源文件供后续使用。转换不会覆盖原始文件。
PLY 转 glTF 转换器优势:将扫描几何体用于场景组装
将扫描表面放入更大的场景,无需先将顶点颜色转为纹理图集。
无需账号或积分
选择 PLY 文件并保存 glTF 结果,无需登录,也不消耗生成积分。转换与下载均可直接使用。
模型保留在您的设备上
您的 .ply 在设备本地处理。生成 .gltf 下载文件时,不会将模型数据发送到转换服务器。
将扫描表面与场景工具结合
使用下载的 glTF,将 PLY 网格与其他物件一同摆放并准备展示,同时保留源扫描文件以便清理。
保留二进制交付选项
需要可读场景数据时使用 glTF。若下一款应用偏好二进制 glTF,本站也提供 PLY 转 GLB 转换。
PLY 转 glTF 转换器:用于扫描整合、灯光研究与场景交付
将转换后的文件用于您的场景工作流程。以下示例展示可读资产数据与兼容场景编辑器如何支持下一阶段工作。
在 glTF 场景中使用彩色扫描模型
将 PLY 表面网格转为内嵌资源的 glTF,供兼容场景工具使用。已有顶点颜色可转入网格,在应用中继续布光与展示。
在场景中为扫描表面布光
将 glTF 网格放入兼容场景编辑器,检查已有顶点颜色在您的灯光下的效果。
将扫描模型整合到更大的环境中
将导出的网格作为场景物件,与其他资产一同使用,再在目标应用中检查朝向与比例。
在场景灯光下检查扫描模型
使用兼容的 glTF 查看器,判断重建表面及其已有顶点颜色在计划的场景展示中的效果。
如何使用 see3d.art 的 PLY 转 glTF 转换器
添加受支持的 .ply 文件,转换器会自动识别其格式。选择 glTF 作为输出,执行转换并保存下载文件。
添加 .ply 文件
选择 glTF 作为输出
转换并下载 .gltf
PLY 转 glTF 常见问题:网格面与已有颜色
了解面数据要求、已有颜色,以及扫描网格可为场景提供哪些内容。