免费 VOX 转 GLB 转换器:用于网页体素展示

使用 VOX 转 GLB 转换器,将体素作品以多边形网格形式引入 GLB 查看器。导入的调色板颜色会成为顶点颜色,让兼容应用在体素编辑器之外展示方块状表面。

  • 100% 免费
  • 无需注册
  • 不限次数
  • 安全处理

不限转换次数,每次处理一个文件。每个文件最大 50 MB,导入后最多 100 万个三角形。模型始终保留在您的设备上,并在本地处理。

VOX 转 GLB 转换器:形状与表面细节参考模型

规划由体素转出的资产时,可观察这些 GLB 参考模型的形态。它们是示例模型,并非 VOX 转换结果。

3D 示例模型 1

3D 示例模型 1 的参考图

GLB 示例模型 1 的交互预览

3D 示例模型 2

3D 示例模型 2 的参考图

GLB 示例模型 2 的交互预览

VOX 转 GLB 转换器:将体素表面与颜色转为网格

此转换方向将导入的 VOX 网格封装为二进制 GLB 以供交付。可用属性来自源文件,并须满足以下导入与导出要求。

读取 MagicaVoxel 表面

请选择一个 .vox 模型。其体素表面会在导入时转为多边形几何体,并包含来自导入调色板的顶点颜色。

下载单个二进制 GLB

下载单个 .glb 文件,包含静态多边形表面,以及转为顶点颜色的导入调色板颜色。不保留原生体素编辑能力和动画。

以顶点颜色表示调色板颜色

导入的体素颜色会成为网格顶点颜色。使用兼容的 GLB 查看器,在其灯光环境下显示这些属性。

独立的 .glb 下载文件

从浏览器保存 GLB 结果,并保留 .vox 源文件供后续使用。转换不会覆盖原始文件。

VOX 转 GLB 转换器优势:将体素作品用于实时应用

通过兼容查看器分享体素作品的外观,无需他人打开原生 VOX 文件。

无需账号或积分

选择 VOX 文件并保存 GLB 结果,无需登录,也不消耗生成积分。转换与下载均可直接使用。

模型保留在您的设备上

您的 .vox 在设备本地处理。生成 .glb 下载文件时,不会将模型数据发送到转换服务器。

在创作工具之外展示作品

使用 GLB 在兼容查看器中展示方块形状与导入颜色,同时保留 VOX 用于原生体素编辑。

保留源文件用于专项编辑

GLB 是 VOX 资产的交付版本。后续工作需要原始表示形式或导出中省略的信息时,请使用保留的源文件。

VOX 转 GLB 转换器:用于体素作品集、浏览器预览与场景资产

将转换后的文件用于您的查看器或场景应用。以下示例侧重网格展示及其与其他资产的整合。

在体素编辑器之外展示体素艺术

将 VOX 表面转换为 GLB 多边形网格,供兼容的网页和实时查看器使用。导入的调色板颜色可转为顶点颜色,同时保留方块状外观。

展示体素作品集资产

将 GLB 载入您自己的兼容查看器,展示方块形状与导入颜色,无需使用 VOX 编辑器。

在场景中检查彩色几何体

将 GLB 导入实时项目,确认其材质能够显示从体素调色板生成的顶点颜色。

用体素道具准备场景布局

将 GLB 放入兼容场景编辑器,把由体素转出的道具与其他物件一同摆放,并评估比例与构图。

如何使用 see3d.art 的 VOX 转 GLB 转换器

添加受支持的 .vox 文件,转换器会自动识别其格式。选择 GLB 作为输出,执行转换并保存下载文件。

  • 添加 .vox 文件

  • 选择 GLB 作为输出

  • 转换并下载 .glb

VOX 转 GLB 常见问题:调色板颜色与多边形输出

了解调色板颜色如何转为顶点数据,以及下载结果为何是多边形网格。